因为这个名叫ZhanqiSuSu的路人队友,他最大的特点在于输出频率。

    说的时候,秦浩下载了本局游戏,把进度条拉到让观众震惊的那波二打四。

    “仔细看就会发现,他是靠输出硬吃对面。”秦浩用了个中性词,“其实没什么走位。”

    能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化、靠辅助去吃。

    当然。

    在观众眼里,这已经很秀了,为啥,因为镜头感很足。你能想象一個AD面对四人的包抄,从容不怕的鬼畜甩头、普攻不断拿下三杀的画面吗?

    当攻速高到一定地步,基本都是靠自动选取,攻击靠得最近的单位。这也是为什么职业比赛,总有AD不A残血、雨露均沾。

    但。

    这人不是。

    他在高攻速的情况下,还在反复选取目标(一秒五喷是S6)。

    听起来其实很简单。

    不就是A的时候鼠标多挪一下、多点一下。

    如果输出环境爆好,对职业AD来说,当然很简单。

    问题你要走位,要保持距离,要分心计算对面的操作。

    弹幕观众鉴挂,当然不是看人家杀的多,就觉得是挂。

    而是秦浩切屏观察的时候,观众很难在他身上,找出多余的操作。除了脚本。

    【就是因为走位幅度小,所以才是挂。】

    【换我遇到这种人,直接公屏问号。】

    【噗噗大嘴,都没他丝滑。】

    扫到这条弹幕,秦浩竖起一根手指,“嘘!”