第416章 莎士比亚(2/9)
但没想到敢当面喊。
不过想起某些穿着婚纱参加演唱会的行为,现场喊两句好像也没那么疯……
照例打过招呼,问了2个游戏内的决策问题后,余霜瞄了眼手卡记的关键词,提问道——
“第二把,我看你点了很少见的致命节奏,这里面有什么可以跟大家分享的吗?”
“对面一抢冰女,我们决定跟对面争河道。”
说完这么做的原因,小花生继续道:“放弃余震点致命节奏的话,是为了快速触发永冻。”
似乎觉得说的太少,小花生补充了一句:“这版本比较强调对抗,所以余震的属性适合大团,不适合小团。”
还有一点。
小花生没提。
那就是猪妹有着打野位里比较高的成长攻速加成和基础攻速。另外,猪妹前期最高的爆发技能就是破冰附带的魔法伤害。
像前期这种2v2、3v3的小规模团,如果猪妹能触发2次永冻,基本想输都难。
拿第二局那波红区团举例。
EDG上中有线会打输,就是因为猪妹一个人打低了奥拉夫、冰女的状态(这版本的致命节奏,在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%的攻击速度,且可以通过不断的攻击将时长从3秒延长到6秒)。
再深入分析的话就会明白,像猪妹这种自带猪皮的英雄,它就很难被远程技能集火秒掉,所以肯定会给猪妹近身输出的空间。
这也是近期排位逐渐流行迅捷猪妹的原因,只是这种流派远没有致命节奏暴力。因为不少玩家发现,带余震好是好,但改善不了留人困难的问题。
事实上。
当Haro发现自己一个奥拉夫,半血下的普攻动作还没猪妹丝滑时,他就知道这波要输。
余霜听的懵懂,但不妨碍她追问:“请问是怎么想到这样的符文搭配?”
小花生听完金贡的翻译,高兴道:“这是浩哥教我的流派。嗯,但如果对面偏拉扯,肯定还是带余震或者迅捷会好。它只适合近身。”
听到这话。
不过想起某些穿着婚纱参加演唱会的行为,现场喊两句好像也没那么疯……
照例打过招呼,问了2个游戏内的决策问题后,余霜瞄了眼手卡记的关键词,提问道——
“第二把,我看你点了很少见的致命节奏,这里面有什么可以跟大家分享的吗?”
“对面一抢冰女,我们决定跟对面争河道。”
说完这么做的原因,小花生继续道:“放弃余震点致命节奏的话,是为了快速触发永冻。”
似乎觉得说的太少,小花生补充了一句:“这版本比较强调对抗,所以余震的属性适合大团,不适合小团。”
还有一点。
小花生没提。
那就是猪妹有着打野位里比较高的成长攻速加成和基础攻速。另外,猪妹前期最高的爆发技能就是破冰附带的魔法伤害。
像前期这种2v2、3v3的小规模团,如果猪妹能触发2次永冻,基本想输都难。
拿第二局那波红区团举例。
EDG上中有线会打输,就是因为猪妹一个人打低了奥拉夫、冰女的状态(这版本的致命节奏,在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%的攻击速度,且可以通过不断的攻击将时长从3秒延长到6秒)。
再深入分析的话就会明白,像猪妹这种自带猪皮的英雄,它就很难被远程技能集火秒掉,所以肯定会给猪妹近身输出的空间。
这也是近期排位逐渐流行迅捷猪妹的原因,只是这种流派远没有致命节奏暴力。因为不少玩家发现,带余震好是好,但改善不了留人困难的问题。
事实上。
当Haro发现自己一个奥拉夫,半血下的普攻动作还没猪妹丝滑时,他就知道这波要输。
余霜听的懵懂,但不妨碍她追问:“请问是怎么想到这样的符文搭配?”
小花生听完金贡的翻译,高兴道:“这是浩哥教我的流派。嗯,但如果对面偏拉扯,肯定还是带余震或者迅捷会好。它只适合近身。”
听到这话。