自然,在交手的过程中,玩家们也发现了对方的这一个特点。

      “兄弟们,我们雷兽在前面扛伤害,腐化者你们在后面对着喷。”说着这名玩家还接着补充道。

      “至于异龙这一些,你们的输出对他们基本上没有多大的效果,与其继续输出意义不大,你们和雷兽一样一起去全排轮流扛伤,这一波主主攻给腐化者。”

      “OK!”

      “眼虫你们那边现在什么情况?”

      “因为一光年内一切正常。”说着这名叶从玩家想了想,又接着问道。

      “你们在前线交手,有没有遇到敌人有隐形侦查单位?”

      听到这名眼虫玩家提问前线的一名玩家回答到,“没有发现,不过敌人的情况和我们很类似,他们也有不同的兵种分工,目前我们所交手的兵种,我简单统计了一下,一共有5种。”

      “这5种分别对应了输出,抗线,游走,后勤以及侦查。”

      “负责不同分工的能量生命,他们的天赋和攻击模式也不同,所以不排除他们会有隐形侦查单位,总而言之你们那边继续观察就行了。”

      “对方哪怕有隐形单位,几个隐形单位也不碍事的。”

      就这样玩家们一边交流战斗一边持续着。

      而随着时间的推移,这一些能量生物的数量也开始逐步减少,而随着能量的数目减少了之后,玩家们也对其发起了冲锋。

      “兄弟们出货了,你们快看这一些能量生物,在嗝屁了之后他们身上的能量会渐渐消散,最后形成一个小的晶体。”

      “我靠,就这能量反应妥妥的是水晶了呀。”

      “这一波美滋滋呀,一只能量生物至少能够掉落一单位的水晶,而这里就有好几万单位的水晶,并且一些比较强悍的能量生物可以调2~3单位。”

      “这一波看来我们赌对了。”

      “这样兄弟们我们向前推进,受了伤的则负责跟在后面清理战场,到你们伤势恢复了之后,再去前线扛伤。”

      说着这名玩家又接着补充到,“因为这一波我们并不清楚敌人的情况到底是什么样的,所以我们这一波要讲数,这样数据进攻和收集战利品一起操作,这样搞的话,就算他们有支援部队突然袭击,那么我们也能把战利品带走。”