此时新进入直播间的玩家们看着螳螂的留言以及它的游戏规则,也不由地觉得这人确实狂的有些没边了。

      “我靠,这人是真的牛皮怎么都敢说呀这人。”

      “是呀,我就觉得这就很离谱了,什么掉一点血发1万进化点,他真当这进化点不值钱张口就来?”

      “按照这些战舰的攻击力他吃不了几轮伤害就要掉血了,我们就看一下,到时候真的掉血了他到底发不发。”

      “肯定不可能发的呀,这用脚趾头想都知道。

      你们也不想想,这战舰真要伤害打全了就是几百点,等于说他马上他就要发个几百万出来,这可能发吗?”

      “楼上的几位,一看你们就是没有看过之前螳螂大佬的直播或者视频,不然的话绝对不可能说出这样的话。”

      “是呀,之前螳螂大佬在其他游戏里面经常表演各种无伤攻略boss,这个游戏它攻略的仅仅是小怪而已,他如果受伤了,这才真的奇怪。”

      “就好笑了,那些视频一看就是假的好吧,而且这款游戏和其他游戏能一样吗?这款游戏的难度比其他游戏要高很多。”

      “但最关键的是怪物的攻击是没有规律的。

      像其他的游戏,怪物的攻击是有规律的,你打个几千上万遍,你就能掌握他们的规律。”

      “当你掌握了他们的规律之后,你去做无伤的攻略视频就非常的简单了。

      但是很不巧,这一款游戏和你们所了解的游戏完全不同,怪物的攻击是毫无规律可言的,你找不到规律你怎么打无伤?”

      “这位玩家倒是个明白人,所有的无伤视频基本上都是这么来的,清楚了怪物的攻击机制以及规律。

      还有每一个血量阶段放什么技能,大概时间是多少,把这些数据都拿到了之后,通过系统化的走位,然后做到无伤。”

      “比如我走到这个位置,怪物会放什么技能?我走到那个位置,怪物又会放什么技能我提前都知道了,按照剧本来很容易就做到了无伤。

      但是这款游戏没有这种所谓的剧本可言,所以说他说的这话我是真不相信。”

      此刻宇宙螳螂看着直播间众人的质疑也并没有太过于在意,毕竟从他开始接触这个行业专注于去做这种事情的时候,他就遇到过不少的类似的情况。

      很多人对于他的操作或者他的行为存在于诸多的质疑。