佐助带着小伙伴们,直奔暴雨游戏中心。

    这个名字取自“暴雪”,那可是他当年最爱的游戏公司,没有之一。

    可惜后来逐渐拉胯,佐助穿越前,暴雪已经完全退出了种花家,更有网友曝出,暴雪全家桶一年的收入,都抵不上猪场随便一款手游的年收入。

    难以想象,那个曾经PC游戏的世界名厂,最后竟落得如此局面。

    也不晓得什么时候能回归。

    可惜就算暴雪能回归,自己恐怕也无法回归啦。

    每每想到此,佐助都忍不住一番唏嘘,为了怀念自己的青春,他特地模仿自己曾经最喜欢的游戏,制造了一款不能说一模一样但也大差不差的忍者传说出来。

    这款游戏目前是火影最火爆的桌游,一上市就迅速填补市场空白,将原本只有老头才玩的将棋直接撵到角落,迅速占领了年轻人的市场。

    甚至还引起了鹿丸的不满,不止一次的找他抗议,表示将棋应该得到重视。

    这话说得就很没道理,话本身或许是有道理的,但和自己说这个事儿就属于是没道理了。

    自己只是推出了一款游戏,然后供大家玩耍罢了。

    把老头子游戏给挤得没了市场份额,这能怪得了自己吗?

    就算没有自己的游戏,将棋也和大多数普通人没有关系啊。

    一般人劳累一天了,哪还有功夫下将棋?也就那些有钱有闲,或者干脆年龄大的人才有那个精力。

    就像他还在地球上的时候,象棋围棋等项目不也是这样吗?

    喜欢这一类远古桌游的年轻人有吗?那肯定是有的。

    但多吗?那是肯定不多的。

    最起码不如喜欢打扑克的年轻人多。

    连扑克麻将这种娱乐性更强的桌游,在年轻人群体中都日渐式微,那些娱乐性不足的桌游就更别提了。