第72章 清点收获(4/4)
素材复用,懂的都懂。
金色的是“钢铁防御硬币”,银色的是“攻击硬币”,铜的是“恢复硬币”。
效果都差不多,攻击和防御硬币的效果是“持有时会提升攻击力/防御力”,恢复硬币则是“持有时会逐渐恢复伤势。”,共同的特点是持有越多效果越强。
这玩意儿是生化三的重要道具,举个例子,如果没有防御硬币,那在最高难度下,随便一只路边丧尸都能一口咬死主角。
李游至今都记得他刚开最高难度就被遭遇的第一只丧尸摁在地上一口送走时的懵逼。
攻击硬币同理,没这玩意儿你打最高难度,榴弹枪打怪都像是刮痧。
不过李游也注意到了,这些硬币的描述里都不是跟游戏一样的“大幅提升”,而是“提升”。以他对系统尿性的了解,这多半说明硬币效果被大削了。
但是也不错,起码每种都给了三枚。
至于最后一枚…
【斑驳的古钱币】
【物品介绍:历经岁月的古钱币,已看不清表面图案,似乎有着奇特的效果。】
好极了,谜语人道具再+1。
系统你就是铁了心跟我对着干是吧?
放下硬币,这次的奖励道具就算是基本清点完毕了。
最后就是两个主线任务奖励的背包空间×10,以及两个功能版块的解锁了。
【抽奖版块已完全解锁。】
【您可以进行抽奖了。】
【“同伴”额外版块已解锁。】
【您可以登记同伴了。】
金色的是“钢铁防御硬币”,银色的是“攻击硬币”,铜的是“恢复硬币”。
效果都差不多,攻击和防御硬币的效果是“持有时会提升攻击力/防御力”,恢复硬币则是“持有时会逐渐恢复伤势。”,共同的特点是持有越多效果越强。
这玩意儿是生化三的重要道具,举个例子,如果没有防御硬币,那在最高难度下,随便一只路边丧尸都能一口咬死主角。
李游至今都记得他刚开最高难度就被遭遇的第一只丧尸摁在地上一口送走时的懵逼。
攻击硬币同理,没这玩意儿你打最高难度,榴弹枪打怪都像是刮痧。
不过李游也注意到了,这些硬币的描述里都不是跟游戏一样的“大幅提升”,而是“提升”。以他对系统尿性的了解,这多半说明硬币效果被大削了。
但是也不错,起码每种都给了三枚。
至于最后一枚…
【斑驳的古钱币】
【物品介绍:历经岁月的古钱币,已看不清表面图案,似乎有着奇特的效果。】
好极了,谜语人道具再+1。
系统你就是铁了心跟我对着干是吧?
放下硬币,这次的奖励道具就算是基本清点完毕了。
最后就是两个主线任务奖励的背包空间×10,以及两个功能版块的解锁了。
【抽奖版块已完全解锁。】
【您可以进行抽奖了。】
【“同伴”额外版块已解锁。】
【您可以登记同伴了。】