【生命力采集器:巨大的针筒,十分坚固。在装备状态下,每次击倒有一定强度的敌人,都可以采集一点生命力。】

    【当针筒内生命力装满后,可以进行注射。注射消耗全部生命力,被注射者会快速恢复一切伤势。】

    【备注:一针就见效,但是疼。】

    李游看了看这针筒的大小,决定除非没得选择,不然绝对不要把这玩意儿用在自己身上。

    【万灵药:可以治愈一切伤势和疾病的灵药,还能对服用者的能力进行大幅度提升,但也会有不可预测的副作用。】

    【备注:也许跟其他东西混着喝,效果更好?】

    李游:哦。

    直接揣兜里。

    【回收箭袋:特殊装备,可与弓箭、弩等使用箭矢为弹药的武器绑定,绑定之后,射出的箭矢只要没有损毁,便会在一定时间后自动回收。】

    这个东西在李游看来算是很好用的,基本就是继承了死亡细胞世界里,弓箭的回收机制。

    正好李游手里的镀金大箭数量有限。

    至于最后的武器特性附魔券,效果是给一把武器随机添加一种最适合的附魔特性,李游也打算之后拿来试试。

    压箱底的收获就是这些,将这些东西收好之后,李游也终于到达了目的地。

    ——这是我的战争,的世界。

    这一次,在光芒一闪之后,李游确实地来到了这座饱经战火的城市。

    这是我的战争游戏的背景,取自一场现实中真实存在的、90年代的围城战,是现代战争史上最长的围城战役。

    关于作为背景的战争且不提,总而言之,这就是一款由玩家操纵几位主角,努力在战争中幸存的游戏。

    不过要注意的是,这部游戏虽然有众多不同角色,但基本都是些平民,而非其他游戏里的战士、特种兵、超能力者的主角。

    玩家要做的,是从普通战争难民的视角,去见证战争的残酷性。

    游戏的背景故事发生在虚构国家,格拉兹纳维亚。这个国家的人员主要由两个民族组成,即占多数的格拉兹纳维亚人,和少数派维希尼人。