这位是玩家们俗称的“大剑姐”,她在游戏初期会出现在监牢处,并与玩家对话。

    但只要稍微推进一下地图,再重生个几次之后,她就会成为一具倒在监牢尽头的尸体——并且掉落大剑的图纸。她的称号也是由此而来。

    既然她还活着,这个房间中央的玻璃管道内也是空空如也,那说明游戏主角细胞人,应该也才刚开始自己的旅程。

    细胞人没管李游,来到大剑女战士的身边,用手比划着,跟她交流了起来。

    大剑女战士:“…你说伱发现这里的地形总是在改变?哈,确实。有人甚至觉得这座岛是活着的呢,但是怎么可能。”

    李游在一旁看着,大剑姐说的是英文,这是个好消息。但他更加好奇的是,大剑姐是怎么看懂细胞人想表达的意思的?

    不过没等他研究明白这个问题,两人的交流就告一段落。细胞人就一挥手,提着他那把破刀,踹开大厅另一侧的门,扬长而去。

    而大剑女战士这才再次看向了李游:“我不清楚你是谁,或者想做什么,不过在这个地方,你最好小心点。”

    <divclass="contentadv">李游倒是有些意外她的友善,于是也点了点头:“多谢。”

    大剑女战士则说:“我不过是不想看见再多一个活死人罢了。”

    她摆了摆手,不再搭理李游,李游也不纠缠,在大厅附近看了看后,心里有了数。

    除了2D变3D,去除了一些过于夸张的游戏化要素以外,这个世界看起来还是基本跟游戏内一致的。

    李游有些拿不准接下来该做什么,他对探索这个世界也有兴趣,但又在担心系统的任务。

    直到现在,系统还是没有发布主线任务。李游想了想,最后决定还是先跟主角一路,看看情况再说。

    于是他也出了大厅的门,沿着主角细胞人留下的痕迹,一路追了过去。

    整座监牢的结构十分复杂,毕竟原本就是横版过关游戏的地图,现在立体化之后,最麻烦的就是找路了。

    整座监牢,上下左右,乱七八糟,不同摆设完全可以说是各放各的,突出一个混乱无序。

    莫名其妙延伸出来的阶梯,搭建在楼层中央只有一半的平台,还有垂落的锁链,突兀挡住去路的墙壁,整得李游血压都上来了。

    更何况,他还没有细胞人二段跳之类的本事,跑图很麻烦的。

    还好,李游有3D系统地图和抓钩弹射器。靠着系统地图辨认出口,再一路追踪细胞人留下的痕迹,李游一路往外走去。