他就像个精神思念体,在每个回响中灵活走位。在意识层面上与这些记忆中的人物产生联系,从而体验他们的过往。

    也可以理解为是一种特殊的暂时性夺舍。

    虽然听起来很抽象,但只要举个例子就很好理解了。

    回响是游戏。

    陆闲是个臭打游戏的。

    妖魔幻景是游戏里的可操控角色。

    污染崩坏是游戏中必经之路上的一个即死陷阱。

    当前的游戏进度就定格在了游戏角色刚刚好踩中即死陷阱的那一刻,陆闲进行了一个档的存。

    随后就坏档了。

    陆闲每一次读取游戏,下一秒他就中陷阱死了。

    而且这游戏有且只有一个存档位置……

    此时此刻,如何破局?

    最简单的办法就是重启游戏,从最开始的位置重新来过。

    这意味着陆闲要放弃之前到手的那些奖励,而那些奖励中,就包括了轨迹晋升试炼场的开启资格……

    祸离是说过的,这是她拥有的最后一次开启轨迹晋升试炼场的权限。

    也就是说,如果陆闲选择摆烂,今后他将再也无法回到轨迹晋升试炼场,与这里面的所有好处失之交臂……

    一想到吃到嘴里的东西又要被逼着吐出来,陆闲心痛到无法呼吸!

    上一次做选择时,他已经证明了按照他以往的思路去看待这里的问题,最终只能和蝙蝠侠相爱相杀。

    这一次他决定当一次莽夫,不动脑子只动手!

    再次进入回响,熟悉的死亡气息扑面而来——