第21章 请问这世界上有哪里可以大规模合法刷金币吗?(2/3)
不过在此之前,里昂唤出了白天昏迷前来不及查看的面板和系统。
面板还是老样子,只不过等级从1变为了10,可自由分配点数也变成了十点。
不过里昂还是没着急分配,毕竟眼下的属性还够用,万一将来有什么特殊情况出现没有点数应急可不好。
虽然面板一成不变,但系统仿佛一天一个样儿,有了不小的变化。
被动任务:
一、嗜血:杀死或击败8人后,恢复部分耐力。(199/200可无限成长)
二、册封:统御超过十人后开启,可将战斗中获得经验的部下提拔为精英兵种。
……
三、掠夺:杀死或击败1人后无论对手贫穷或富有,皆可掠夺1枚金龙。(技能固定)
切磋击败对手有1%的概率盗窃对方身上一件品质比自己更好的装备。(可成长。)
首先很明显,嗜血这个技能很快就要言符其实了。
里昂已经用两天的两场实战证明了这个技能的回血效率能有多逆天,再往后升级下去恐怕里昂即使被打的就剩最后一口气,但在击败一人之后便能立刻原地满血复活。
就是这个升级条件在里昂看来还是有些苛刻了,今天要不是自己出言嘲讽,恐怕下次没那么好的机会再引来上百人供自己升级。
不行,得接着想法子让人打我,哦不,让我打别人!
里昂心里如是想着。
随后里昂的注意力便被第三则技能的描述所吸引。
若是说嗜血这个技能对里昂来说是万丈高楼打地基。
那掠夺这个技能对于目前不谈大富大贵,但也算得上一贫如洗财务状况的里昂来说纯纯是雪中送碳。
无论对手贫穷或富有,听听,多么伟大而又浪漫的词语。
一时间感动的里昂都要哭出来。
面板还是老样子,只不过等级从1变为了10,可自由分配点数也变成了十点。
不过里昂还是没着急分配,毕竟眼下的属性还够用,万一将来有什么特殊情况出现没有点数应急可不好。
虽然面板一成不变,但系统仿佛一天一个样儿,有了不小的变化。
被动任务:
一、嗜血:杀死或击败8人后,恢复部分耐力。(199/200可无限成长)
二、册封:统御超过十人后开启,可将战斗中获得经验的部下提拔为精英兵种。
……
三、掠夺:杀死或击败1人后无论对手贫穷或富有,皆可掠夺1枚金龙。(技能固定)
切磋击败对手有1%的概率盗窃对方身上一件品质比自己更好的装备。(可成长。)
首先很明显,嗜血这个技能很快就要言符其实了。
里昂已经用两天的两场实战证明了这个技能的回血效率能有多逆天,再往后升级下去恐怕里昂即使被打的就剩最后一口气,但在击败一人之后便能立刻原地满血复活。
就是这个升级条件在里昂看来还是有些苛刻了,今天要不是自己出言嘲讽,恐怕下次没那么好的机会再引来上百人供自己升级。
不行,得接着想法子让人打我,哦不,让我打别人!
里昂心里如是想着。
随后里昂的注意力便被第三则技能的描述所吸引。
若是说嗜血这个技能对里昂来说是万丈高楼打地基。
那掠夺这个技能对于目前不谈大富大贵,但也算得上一贫如洗财务状况的里昂来说纯纯是雪中送碳。
无论对手贫穷或富有,听听,多么伟大而又浪漫的词语。
一时间感动的里昂都要哭出来。