“干得漂亮!大黄!”肖健赞叹一声。

    他也不知道大黄什么时候溜到前线的,但当战斗开始后他切成了战棋视角,所以大黄究竟如何攻击的他是看得一清二楚。

    大黄先是跳到一根完好的铁刺“龙枪”上,第二下就跳到了巨型丧尸的脑袋上,然后前爪一挠,巨型丧尸的脑袋上就冒出个“-5”……

    完成攻击后,大黄后腿一蹬那尚未化为雾气的丧尸尸体,潇洒又轻松的回到了另一根“龙枪”上。

    而且这还没完!

    大黄又从铁质“防波堤”上跳回了肖健这一边,一连往后退了好几格,站在绝对安全的地方结束了自己的回合。

    这……

    移动力高居然还能这么玩!?

    肖健顿时觉得大开眼界。

    之前无论是他自己还是丧尸,都没把移动力玩出什么花样,毕竟一回合3格或者2格的移动力,也玩不出什么花样。

    即便是移动力高达7点的丧尸犬,也是用了整整一回合才能接近自己,所以也没玩出什么花样。

    直到肖健契约了大黄,并且将其任命为【后】。

    当移动力足够高之后,居然还能玩H/R?

    HitandRun最早起源于星际1的“龙骑舞”,字面意思是“打了就走”,是一种利用游戏机制最大化的平衡移动与攻击效率的技巧。

    如果说H/R这种上古名词有些陌生,那么提到“走A”就应该家喻户晓了吧?

    大黄在肖健的战棋视角中还能玩出H/R或者走A这种操作,这也从侧面证明了它真的不愧有着“圣兽”之名,这强大的战斗本能让肖健惊叹不已。

    接下来,肖健有意控制了一下植物们的攻击,打到6点生命值就停。

    而大黄也不负所望,每每出现机会都能立即补刀。

    大黄在复杂的铁刺“龙枪”与巨型丧尸之间来去自如,一副游刃有余的样子。

    而肖健这边的压力就大了许多,因为他不仅要精确的计算伤害量,还要给豌豆射手们分配攻击目标……