【感知】则是靠着人物的第六感、直觉等能够探查的东西来评定

    北原晓顺带着看了看自己的属性

    【北原晓】

    【筋力】D-

    【躯体】D

    【迅疾】D

    【能量】D

    【感知】D

    【综合评价】D

    【杂鱼,杂鱼~综合评价只有D的杂鱼宿主真是一点用都没有呢~】

    硬了,拳头硬了!TM的,竟然被自己的系统鄙视了!迟早要给这个系统好果汁吃!

    北原晓平复了一下心情继续梳理着新系统的功能

    【技能与物品类型优化】

    新版本的系统对技能与物品做出了优化

    先是物品,新版本将物品分为了【特殊物品】和【寻常物品】、【消耗品】三大类

    【特殊物品】指的是具备一定非凡,不是普通人能够拥有的物品,例如北原晓拥有的【染血的柴刀】、【库拉】

    【寻常物品】则指的是被收到影子空间内的,不具备非凡特性的物品

    【消耗品】则是拥有一定使用次数的物品,例如已经被吃完的【仙豆】

    再说能力,新版本将能力划分为了【技能】与【潜能】两类

    【技能】就像游戏里的【闪现】一样,是固定的、无法通过自身锻炼提高级别的,除非遇到特殊情况,否则抽出来时是什么级别基本上就固定住了