当伊莎贝尔的精灵朋友开着一艘顶级武装邮轮如约而至时,罗伯特四号附近联邦和帝国的舰队战,也基本分出了胜负。

    悲怆要塞的进场,就像在象征着胜负的天平上,给帝国舰队放下了一个最重的砝码一样。

    第十三、十四舰队虽然不是联邦海军最精锐的王牌舰队,但综合作战能力绝不算差,在硬件上抗衡帝国的同级别舰队是完全没有问题的。

    但无奈这一次两支舰队遇到的是人造天体要塞。

    这种已经不能用造价来简单衡量的战略级单位,自诞生的第一天起就是为了达到单要塞压制甚至歼灭复数舰队的目的。

    在帝国国防高级研究计划院,叹息之壁计划的项目负责人设想中。

    人造天体要塞是一种能够长期部署在交战星系,兼顾战略远程打击、广域战场监视、舰船修整和补充,作为战略进攻、防守支撑点一般的存在。

    当这种战略要塞的数量攒起来后,星龙帝国的整体军事战略都会出现一定的变化。

    不管是进攻还是防守,不管是对抗外敌还是镇压内乱,甚至是对人类疆域之外的地区进行深空探索。

    决策者要做的第一件事情就是——‘我先摆一个人造天体要塞在这’。

    按照项目负责人说法,这叫‘投石问路’。

    先跃迁一个人造天体要塞过去,然后根据实际情况来决定后续的动作。

    而且在他看来,以当前人类、精灵的技术水平,想要在短时间内击毁一座要塞是极难的。

    所以完全可以大胆、激进的布置这些战略要塞。

    从某种程度上来说,他的结论并没有太大的问题。

    唯一的‘小问题’,就是他对于人造天体要塞的建造成本和建造周期,有些过于乐观了。

    在叹息之壁计划的最初阶段,当时的规划是在20年内,让帝国拥有10座第一代要塞,以及5座经过改良的第二代要塞。

    结果一晃25年过去了,帝国只接收了5座第一代要塞。

    就如同所有跨时代的庞大计划,在实施过程中遇到的问题一样。

    使用了大量新型技术的人造天体要塞,在开始进入正式施工后的每天都会出现新的问题。