在企业的兼并购行业里,收购往往是最容易的。

    难的是兼并购之后的重组。

    重组过程里,最难闯的一关就是“人”。

    就比如Supercell的创业团队,他们在Supercell里,已经习惯了自己做主自己做决策,一旦并入到畅游之后,就要听畅游的指挥了。

    这就会经常性地出现理念上的分歧。

    很多时候,创业团队就会听调不听宣。

    时间长了,矛盾就会激化。

    就比如当初谷歌收购YouTube,被世人所赞叹……可兼并购的背后,却是血淋淋的,谷歌要把YouTube并入到自家的体系里,后来就陆陆续续地把YouTube的创业团队几乎全部都给开除了。

    雅虎也是。

    紫微星国际收购雅虎之后,周不器想干的第一件事就是手起刀落,把几个手里掌握着雅虎执行权力的副总裁给开除。

    大公司有这样的担心。

    创业公司当然也有,他们也不愿意被开除,不愿意看着自己辛苦养大的孩子被别人给夺走。

    这就导致大公司在收购创业公司的时候,经常会遇到这样的阻碍,创业公司不愿意卖。

    一方面是觉得公司未来还有巨大的成长潜力,现在卖了,就太亏了;一方面,是觉得把公司卖掉之后,自己很容易遭到卸磨杀驴的悲惨下场。

    尤其是游戏行业。

    EA已经发生过太多次类似的事情了。

    现在畅游想收购Supercell,他们的团队就会有这样的担心,这就会大大地增加收购难度。想要达成协议,就要经过千辛万苦地谈判,威逼利诱全都上才行。

    这不是个例。

    畅游今后还会陆陆续续地收购更多的手游创业公司。

    要是都采用这样的流程,那就太麻烦了。