星碎:2级小怪兽,蛟形,利维坦级,体重0,体长465米。

    技能:吸魂(大面积秒杀露卡生物)、避难(无法进行攻击,移动速度减半,免疫物理攻击,能量武器伤害减少70%)、裂隙(撕开空间的裂隙,毁灭裂隙上一切物体)

    这东西技能太离谱了。

    一号技能吸魂,只要没有护盾,别管室内室外,动物、植物、人、细菌、真菌全灭!这技能的作用半径足有六公里之多。

    二号技能基本就是在耍流氓,只付出50%移动速度的代价,就能几乎免疫伤害。虽然数值上看只免疫70%能量伤害,但是避难状态下,星碎的实体不连续,是一截一截的,会出现更多攻击丢失。

    相比起来,三号技能都只是看起来厉害。

    裂隙技能强度毋庸置疑,沙雕玩家们记录到的最大一次破坏,作用长度足有十几公里,最大宽度约五百米的范围,连山都给切断了!

    但是这个技能需要相当长的前摇,被撕裂区也会出现明显征兆,威胁远不及随意释放的吸魂。

    怎么打?

    几个小时前或者会让章鱼极其为难,最后只能选择拿人命堆。

    现在嘛,上核弹!

    先不用废话,给它几发战术核弹。

    别怕它死。

    避难技能没有CD,完全可以当作除了释放攻击技能时,它任何时候都只吃30%能量伤害,就是这么强横。

    导弹防御系统释放核弹会出现15秒前摇,不长,但也会限制大量的应用场景,距离太近一旦被小怪兽中途打爆,那场面……

    导弹防御系统的中程导弹是巡航导弹,巡航导弹虽然有命中精度的优势,速度却是硬伤,超音速也只勉强突破音障,无法让小怪兽毫无反应的中招。

    所以不用担心星碎来不及开技能。

    三发下去,在几十公里外崩出蘑菇云。

    星碎也不是毫发无伤。

    身体变得更透明了点。