初始化之后,仅开放有两颗星球,A1-E3(主战区),A1-E5(冰冻世界),这个编号方式,意味着两颗行星在同一颗恒星的引力范围内,类地行星,从内到外顺序分别为第三与第五。

    因为怕冷,仍然选主战区,既E3战区。

    完成各种选择后,进入实时投放环节(突破大气层的轨道投放过场动画)。

    趁此介绍一下,张宇……章鱼正在玩名叫《星球战略》的古代网游重制版。

    选择它,因为《星球战略》的重制小组为游戏搭载了“穿梭模组”,该模组能还原古代电脑系统环境,在游戏内利用星链数据库运行那些古老的非重制原版游戏。

    “穿梭模组”本体是个极为复杂的系统,模拟古代系统的同时还要登录星链,本身相当于打造新的虚拟环境,搭载进游戏里,对于几十号人的小组更称得上超级工程!

    《星球战略》厉害的地方在于,传说它就是穿梭模组的最早雏形,自身便带有游戏内玩外端游戏的功能,改造工程会相对容易一些。

    此外,《星球战略》作为一个重制网游,最特别的地方是它单机化了,不用配合网游特有的奇葩时间规则,才能干出初始化这种事。

    虽然单机化了,仍然能看到在线人数,47人,大家都在不同的“平行世界”,至于这个人数嘛……考虑到《星球战略》的重制发售时间是7年前,算相当受欢迎了。(请不要参考古代游戏环境)

    回到游戏,此时降落舱刚刚渡过灼烧阶段,高度、速度直线下降。

    高度表上显示三千米时,感受到巨大的拉扯力,降落舱开减速伞了。

    随着高度降低,降落舱的速度渐渐减至60米每秒。

    最后,伴随着等离子发动机启动的巨大轰鸣声,砰一声落地。

    “着陆正常,章鱼上尉,欢迎来到E3战区。”

    胸前的固定锁自动抬起,起身接近舱门,左右手同时拉闸,维持三秒。

    “嘶——”伴有放气声,舱门开启。

    出门。

    “欸!?是个岛子?”

    时间是晚上,月光不错,视野不怎么受影响。

    E3战区的月亮很大,主色是红加白,有薄弱大气光晕,伴有少量阴影。