圣女们拉住仇恨,开始绕圈,天上的电浆团再次出现。
幻视的双重隐身太恶劣,雷霆无法直瞄,命中率比之前更惨不忍睹,平均两轮才能命中一到两发。
不过命中率低,似乎也使得圣女仇恨拉的比较稳。
慢慢磨吧。
兽灵战场进行的很顺利,首次登场的穿梭机部队表现很抢眼。
之前介绍过,穿梭机是一台Q版画风具有“闪现”技能的特殊机甲。
它其实还有一套与低级机甲完全不同的推进系统。
就章鱼现在已经接触到的机甲,多用途机甲推进系统可以分三个阶段。
第一阶段是喷射推进器,里面还能细分涡喷、直喷等。
缺点很直观,推进机构及燃油储备在总重量中占比很大,机甲大多数都在四十吨以下,但有些怪兽单位会大于这个吨位,比如雷王,但经过实验和实际使用,也知道起飞重量超过42吨后灵活性会急速降低。
第二阶段是等离子推进器,也就是在第一阶段推进器的基础上,耗费额外的电力,对增温增压气流进行进一步等离子化,以获得更强推力。
六级战机、七级机甲都属于这类,包括现有的浮游无人机、圣女、武道师。
优点是所需油料比较少,变相的增加了有效载荷,各方面都更强一些。
第三阶段,就是穿梭机了,它采用的是空气粒子裂解加速系统,也是王以太所在世界的大气内主流推进器。
这个系统非常繁琐,它会搜集空气里的水进行裂解,储备为氢气和氧气,但在推进器启动时,并不需要用到它们。
推力来自于直接加热、加速空气粒子使其等离子化,以提供基础推力。
储备的氢气和氧气,只用于急加速、变向、紧急制动的机动动作,给机甲赋予额外推力。
意思是只要飞行得足够平稳,穿梭机在电力耗尽前可以一直滞空!
它是个系统而非单纯推进器,因为它与其他系统有额外的功能交错,集水功能和部分氧气还会用于供应驾驶员维生系统,加速气流也可以在低功率时用于清理机甲表面及缝隙,后者大大增加了长时间滞空的飞行安全性。
和之前出现得一众多用途机甲相比,穿梭机已经是真正的空地两用机甲。
幻视的双重隐身太恶劣,雷霆无法直瞄,命中率比之前更惨不忍睹,平均两轮才能命中一到两发。
不过命中率低,似乎也使得圣女仇恨拉的比较稳。
慢慢磨吧。
兽灵战场进行的很顺利,首次登场的穿梭机部队表现很抢眼。
之前介绍过,穿梭机是一台Q版画风具有“闪现”技能的特殊机甲。
它其实还有一套与低级机甲完全不同的推进系统。
就章鱼现在已经接触到的机甲,多用途机甲推进系统可以分三个阶段。
第一阶段是喷射推进器,里面还能细分涡喷、直喷等。
缺点很直观,推进机构及燃油储备在总重量中占比很大,机甲大多数都在四十吨以下,但有些怪兽单位会大于这个吨位,比如雷王,但经过实验和实际使用,也知道起飞重量超过42吨后灵活性会急速降低。
第二阶段是等离子推进器,也就是在第一阶段推进器的基础上,耗费额外的电力,对增温增压气流进行进一步等离子化,以获得更强推力。
六级战机、七级机甲都属于这类,包括现有的浮游无人机、圣女、武道师。
优点是所需油料比较少,变相的增加了有效载荷,各方面都更强一些。
第三阶段,就是穿梭机了,它采用的是空气粒子裂解加速系统,也是王以太所在世界的大气内主流推进器。
这个系统非常繁琐,它会搜集空气里的水进行裂解,储备为氢气和氧气,但在推进器启动时,并不需要用到它们。
推力来自于直接加热、加速空气粒子使其等离子化,以提供基础推力。
储备的氢气和氧气,只用于急加速、变向、紧急制动的机动动作,给机甲赋予额外推力。
意思是只要飞行得足够平稳,穿梭机在电力耗尽前可以一直滞空!
它是个系统而非单纯推进器,因为它与其他系统有额外的功能交错,集水功能和部分氧气还会用于供应驾驶员维生系统,加速气流也可以在低功率时用于清理机甲表面及缝隙,后者大大增加了长时间滞空的飞行安全性。
和之前出现得一众多用途机甲相比,穿梭机已经是真正的空地两用机甲。