各种耐力技能有条不紊地释放,苏明与血狼妖战成了一团。只见一人一狼两道影子纠缠在一起,不停有红字冒出。仅仅一分半钟,血狼妖便发出一身不甘嚎叫倒下了。

    苏明走上前去。在尸体下面摸了摸,捡起一本技能书。

    “暗影痛击:释放出一道暗影之匕,对目标造成400点伤害,冷却时间12秒,耗魔180点,释放距离三码。”

    看完技能书,苏明不禁一喜,立即学了。

    暗影痛击是一个高伤害稀有技能,曾经有人计算过,单就魔法伤害而论,在单位时间内,暗影痛击是所有刺客技能中最高的。甚至比大多数法师技能伤害还高!

    比起暗影突袭,这个技能不但冷却时间缩短了十八秒,伤害也增加了一百五十点,可却无法像暗影突袭技能那样,快速切近目标。

    十二秒的冷却时间,游走在战场边缘,让刺客有了魔法输出的资本。可是,对于绝大多数刺客而言,这个技能又略微显得有点尴尬,因为对于贫魔的刺客来说,一百八十点的魔法消耗太高了,即便冷却时间短,也释放不了几次暗影痛击就干魔了。

    在后世,不但有敏刺、毒刺,更有魔刺玩法,就是刺客穿一身加魔装备,依靠暗影痛击等类似技能对敌攻击,但是说到底,刺客是敏捷性职业,即便是魔刺玩法,也要依靠物理输出,最多只是增加魔法伤害在总伤害中的比例罢了。

    《英雄大陆》职业玩法多样性,敏刺是正统路线,毒刺和魔刺是偏锋,没有特定装备,很难玩好。

    不过对于苏明而言,这个技能却像是量身定做的一般,哥布林工程师传承印记是一枚法系印记,加的魔法值很多,若除去必须的魔法消耗,在没有补给的情况下,他可以释放四次暗影痛击。

    这已经非常可怕了!对于其他刺客而言,在同等条件下,释放的次数最起码要减少一半。

    此外,还有一个比较尴尬的敌方就是这个技能释放距离只有三码,也就是说必须靠近敌人才能使用,而这恰恰和暗影突袭形成了互补。

    从某种程度上来说,这两个技能是连续技,从名字上就能看出来。

    暗影突袭,配合上暗影痛击,可以造成六百五十点的魔法伤害,对于魔抗低的战士、骑士、剑士而言,远比物理攻击伤害来的有效!

    一个暗影突袭,两个暗影痛击,对于其他刺客而言,这刚好是一套魔法伤害爆发……打完就退,正是刺客玩法的精髓。

    ……

    苏明心情大好。

    他知道,这一切都是另一个平行世界记忆给他带来的结果……若没有‘记忆’,他哪里会有大师级淬毒术?哪里会有哥布林工程师的传承印记?

    没有大师级淬毒术,尸毒药剂谈何有用?没有传承印记,暗影痛击谈何释放?

    “弄齐血狼套装,秒人不费事……”