在前面的对决中,秦凡就已经表演了阔刀这把武器的专属机制。

    如今……

    又为众人表演了盾牌这个武器的专属机制!

    盾牌这个武器很特殊。

    如果你查看过所有盾牌武器,都会发现,这个武器的攻击属性全部都是零。

    就算加的属性,都是加体力、加敏捷、加韧性、加减伤之类的。

    力量、智慧、攻击力都一概不加。

    纯防御武器。

    不过这纯防御武器不代表没有进攻性。

    盾牌有两种武器机制。

    ‘盾击’与‘盾反’。

    【盾击(武器机制):用盾牌攻击距离自己最近的敌方目标,对敌方目标造成极大的僵直,但该攻击的伤害始终为0。】

    注意,这里盾击造成的僵直,优先级很高,对方甚至无法使用受击技能。

    也正因如此,没有任何人敢轻易的与盾战近战,一旦被盾击打出僵直,那就惨了。

    虽然没有伤害,但人家队友能补伤害。

    再看另外一个……

    【盾反(武器机制):挥动盾牌,抵挡敌人的攻击,当你成功抵挡近战攻击时,会将该近战敌人击退百米范围;当你成功抵挡远程攻击时,可将该远程攻击反弹回去。】

    这就是秦凡现在在用的武器机制。

    当然……