“而这些留下来守护族群的人员,防备的不是别人,而是巫妖两族战斗结束后,来自于妖族内部强大种族的吞并和附近出战人员伤亡小的种族或死对头种族的蚕食以及原本附属种族或弱小种族逆袭上位的打压、冲击。

    妖族各个种族大部分都是上一个无量量劫先天神灵创造的种族,经历过诛神量劫,弱肉强食的法则已经深入骨髓,哪怕在族群内部也是如此,强者拥有一切,弱者服务于强者。

    这种吞并、蚕食、打压的事情对他们来说是司空见惯,很平常的事情。每个强大族群都是这样一步步走过来的。

    对于这种事情,他们不但不会去制止,反而乐见其成,甚至会从中推波助澜。如果有值得他们出手的中型种族、大型种族或顶级的强大种族落难,他们也会毫不犹豫的落井下石一把,如果有机会,直接连皮带骨吞进肚子里,毛都不会留下一根。

    对于他们来讲,弱小就是原罪。既然你的族群弱小,活着也是浪费能量和土地,不如就把整个族群奉献出来吧,就当是为妖族的强大作出最后一份贡献吧。”

    太元眼神闪烁,带着一种难以诉说的意味向殷夏述说着妖族阵营的奇葩现象。

    殷夏听后,皱眉问道:“难道就任由下面的种族胡来,上面就没有制定任何规则,如果是这样,那他们到底是靠什么发展壮大到现在?”

    “他们当然制定了规则。”太元神色难明的回答。

    “妖族阵营高层制定的唯一一条规则就是与巫族阵营对战期间,妖族内部不得相互攻戕,大战后,各族上报妖族高层,经妖族高层评定后,依照各族战损情况给予短则一会,长则一元会的时间作为休养期。

    妖族高层规定,与巫族阵营的战争,个人击杀的,所有战利品归个人所有;结阵击杀的,战利品上缴一成,剩余九成由结阵人员自行分配。

    对于战时表现优异的个人和种族,妖族高层会在战后从上缴上来的一成总战利品中拿出七成用于奖励。

    妖族阵营征兵与巫族阵营对战,也不是完全按照修为高低强弱来征兵的。原则上是每个种族抽取一半能战人员,最低境界是真仙。

    对于中、高层战力,规定每个小型种族至少需要出十万名金仙境,百名太乙金仙境,一名大罗金仙境人员;中型种族需要出百万金仙境,千名太乙金仙境,十名大罗金仙境人员;大型种族需要出千万名金仙境,万名太乙金仙境,百名大罗金仙境,一名及以上准圣境人员;顶级的强大种族需要出亿名金仙境、十万名太乙金仙境,千名大罗金仙境,三名及以上准圣境。

    从妖族高层的征兵策略中,不难看出,金仙以下的修士参与巫妖阵营的战争,完全连炮灰都算不上,金仙境修士是最底层的炮灰,太乙金仙境修士是稍微强大一些的炮灰,大罗金仙境修士才是战场的中坚力量,准圣才是高端战力,是巫妖两方阵营战争成败的主导者。

    修士也只有达到大罗金仙境界,才能在战争中稍微左右自己的生死命运;只有达到准圣境界,才能真正掌握自身的生死。这也是为什么妖族高层对准圣境强者的出战名额只做最低要求限制而不是直接限定死名额的原因。

    当然,最本质的原因还是根深蒂固的弱肉强食思想。

    至于那些凑不齐中端战力的种族,就需要种族让出一定的资源的地盘,给那些愿意多出兵,补足差额的种族。

    若是一个小型种族最后一名大罗金仙境成员战死,在最多一元会后的休养期结束后再无新的大罗金仙境族人诞生,这个族群要么成为其他种族的附庸种族,要么直接被灭族,没有第三种可能。这也导致越是强大的种族,出兵就越多,底下的附庸种族就越多。

    妖族的附庸种族不同于附属种族。附属种族是一种上下级的关系,强大的种族给依附自己的弱小种族提供庇护,弱小种族供奉族群总资源的一到三成给强大种族,当做庇护费。族群还拥有极大的自主权。

    附庸种族则类似于强大种族的奴隶,族内所有的一切包括族群成员的生命,都属于强大种族,没有任何自主权。”