“你说的确实不错,在黑暗位面里做任务,难度确实要远远超过在中土大陆本土,但是这一环任务里的泰戈,就是被黑暗位面里地生物所囚禁了,不入虎穴,焉得虎子?我们想要做这个任务,是避不开黑暗位面地!所以接下来,大家按照我的计划行事,我们这一环任务地目标并不是清理掉所有地怪物,甚至如果可能地话,我们连boss都不必击杀,我们的目标只有一个,那就是解救泰戈,我们需要将泰戈从监狱里解救出来,然后带他来到这个传送阵处,只要他通过这个传送阵离开了,抵达到了传送阵的另一侧,自然会有人支援,协助泰戈逃离,到那时候,即便黑暗生物追了过去也无济于事,所以,我们的终极目标是将泰戈带到这里来,只要带到了这里,我们的任务就结束了!当然,理论上是这样,实际上我们在拯救泰戈的过程中是绕不开野怪和boss的!”卫斌说道。

    “这里只有一条路,这是一条山路,而泰戈就在山顶,所以我们需要以掩耳不及迅雷之势火速杀上山!等我们靠近了关押泰戈的监狱时,满四玩家原地留守,抵抗来自于山下的黑暗生物的反扑,其余五十个人进入监狱,去解救泰戈!你们这群满四玩家的任务很重要,你们不能放过哪怕一只野怪进入监狱,因为监狱里的战斗更加激烈,根本无暇对付监狱以外的怪物,你们最少要坚持十几分钟才行!任务很艰巨!”卫斌说道,此次任务的时限是六个小时,虽然时间很长,但是他们根本没有去重复第二次的机会,一旦他们这次失败了,他们不可能重新集结,重新上山!即便时间是够用的!

    为什么会这样?为什么明明时间长达六个小时的时限,他们却无法再次上山?这么长的时间,别说二次上山了,就是三次,四次,时间是足够的,之所以说他们无法再次上山,其实另有原因!

    正如涅槃的其他人所担忧的那样,他们会不会在执行任务期间,遭到和任务无关的黑暗生物的干扰呢?这毕竟是黑暗位面境内,和中土大陆大不一样,或许黑暗位面的智慧生物不会那么盲目的、轻易的将玩家视为敌人,但是像黑暗位面的非智慧生物那样的,其实和中土大陆的非智慧生命是一样的,它们是视玩家为仇敌的,而且黑暗生物比中土大陆的野怪更加仇恨玩家,所以他们的担忧是正确的,他们的猜测也很快就会得以实现,和这个任务无关的黑暗生物们确实会来骚扰他们完成任务,如果他们第一次上山就成功完成任务了,那自然是万事大吉了,可如果第一次上山时没有完成任务,团灭了的话,那他们是无法二次上山的,因为那段时间里,任务以外的黑暗生物们早就把这座山给包围的里三层外三层了,或许他们可以二次上山,但是等他们抵达山顶以后,一百个人顶多还剩下四五十个人,一百个人都完成不了的任务,四五十个人怎么去完成?所以说,即便任务时间再长,对于他们而言也毫无意义,他们只有这一次机会!

    机不可失,时不再来!

    从战损上面来看,当他们进入了监狱,将泰戈从监狱里面解救出来时,他们的总战损绝对不能超过一半儿人,否则即便他们把泰戈从监狱里解救出来了,他们也无法安全下山,最终会被淹没在这一眼望不到边际的茫茫人海中,哦不,是怪物海!

    这个任务之所以这么长,其实是给留给玩家侦查和制定策略用的,这可是黑暗位面,不比中土大陆,在中土大陆上,什么事情都好办,毕竟是自己的老家,可这黑暗位面就不一样了,这里可是敌对势力的大本营,他们必须万事小心,一切都要有了把握以后再去出击!

    玩家必须要利用这六个小时去侦查这座山周围的环境,观察这座山附近的怪物分布,计算它们需要多少时间就能赶到山脚下堵住自己的退路,计算自己需要多长时间才能爬到山顶,还要打出进入监狱击杀boss的时间,最后计算出他们必须在多长时间内出来,以免被山下的野怪群所包围,等等,这六个小时的时间是用来干这个的,事实上,玩家们光做这一系列的前期准备工作就需要花费四个小时,真正留给玩家去做任务的只有两个小时而已…

    不过无论时间多长,他们也只有一次机会而已,所以玩家们必须要把前期工作做到位了,然后再去上山!

    而卫斌,则省去了前期的这一系列准备工作,他知道山下附近的野怪们赶到山脚下需要多长时间,他也知道自己必须在多长时间内击杀掉boss,救出泰戈,所以,他们这支队伍所需要的时间是非常少的,将来的奖励也必定是非常丰厚的,毕竟任务奖励和完成任务所花费的时间是挂钩的!

    其实,关于这一环,花费多少时间其实并不重要,即便你只花费了两个小时就完成了,最终完成任务后得到的奖励比花费五个小时得到的奖励要丰厚一些,那又怎样?这三个小时的奖励差异,和这个任务本身的奖励相比的话,那就如同荧光与皓月争辉!超额完成任务的奖励指的是莉亚的任务清单上的奖励,而任务本身的奖励指的是从任务内部得到的奖励,就比如卫斌等人第一次做讨伐任务时,从任务场景里得到的那张夜明灯图样,这个就算是任务本身的奖励!

    卫斌之所以选择这个任务链,其目的只有一个,并不是为了积累星星,如果为了积累星星,他有更好的任务选择,他唯一的目的就是这个任务自身的奖励——黑暗侵蚀!

    黑暗侵蚀是一种可以附加在武器上的辅助性道具,当将黑暗侵蚀融入到武器中以后,当你持有这把武器杀死玩家时,可以强制玩家下线一个小时,在时限之内,玩家无法再次登录游戏!

    怎么样?牛不牛逼?霸不霸气?与这个奖励相比,是不是提前完成任务所给的那些奖励根本算不了什么了?

    强制下线一个小时,这意味着什么?意味着在战斗期间,那些被卫斌杀死的人根本没有机会再次加入战场,如果是小规模战斗还好,可如果是攻城战呢?如果是其他势力再次攻打涅槃城期间呢?卫斌专门挑着那些极限满五玩家和主力团成员杀,杀死这些人之后,他们就会因为遭到了黑暗侵蚀,在一小时之内无法再次登录,这就很bug了,强制下线,让人无法参战,一个小时以后,战斗即便没有结束,也已经确立了优势劣势了,即便一个小时以后他们上线了,他们也早已错失了良机,难以改变劣势的现状了,这就是这个黑暗侵蚀的意义了!

    再比如,还可以围绕这个黑暗侵蚀去制定一些战术性的战术,比如击杀对方的指挥官,对方没有了指挥官,这仗还怎么打?

    总而言之,这是一个针对对方关键人物的神器,是一个可以左右战场的存在!

    当然,这个效果只能在非副本、比赛环境下生效,像全国争霸赛、征战天下、洛阳领地争夺战、凤凰古城争夺战、门派竞技、华山论剑等环境下是无法生效的,这些都是级别比较高的场景,就拿全国争霸赛来说,在8进4的时候,你直接强制人家下线,原本人家是可以拿下第三四名的,结果却因为你让人家下线了,人家最后拿了第八名,可人家明明是第三四名的实力啊,这不冤枉吗?

    在比如说征战天下,一百人大战一百人,以你卫斌的战力,一个一个的杀,总能将对方杀光的!半小时后,对方空无一人,而你们却有一百个人,无论是攻城还是守城,那都是板上钉钉的事情啊!

    所以这个黑暗侵蚀效果只有在野外或者玩家自建城市里才能生效,即便如此,这也够bug了!