其实,腐蚀之主原本的属性是1亿的血量和20000地防御,只不过刚刚大护法地一道意念将腐蚀之主重创了而已,削减了腐蚀之主50%的属性,这才出现了卫斌使用天眼查看地属性!

    大护法受阿尔塞斯指示,帮助卫斌达到目标,但他还不能过于明显地去帮助卫斌,如果直接把腐蚀之主地血量削到1点,那就太刻意了,很可能会引起卫斌的怀疑!

    “上吧,止啼貂,看你的了!”卫斌说道。

    卫斌号令一下,闪电貂嗖的一下便急不可耐的冲了出去,似乎在向卫斌炫耀自己的实力一样!

    只见止啼貂一口咬在了腐蚀之主的大腿上,紧接着止啼貂借助着腐蚀之主的大腿,一跃跳到了腐蚀之主的肩膀上,又是一口!

    随后,止啼貂便利用着机动性优势,不停的在腐蚀之主身边游走着!

    而腐蚀之主呢,由于止啼貂的普通攻击具有10秒的麻痹效果,所以开局十秒腐蚀之主什么也没干,只能被动挨打!好在麻痹效果对同一个单位有30秒的时间间隔,要不然腐蚀之主还不得被控到死?

    麻痹效果结束后,由于腐蚀之主的体型过于巨大,战斗起来尤为笨重,所以它很难捕捉到止啼貂的踪迹,基本上两三刀才能击中止啼貂一次。

    -210000

    -167580

    -210000

    -167590

    很快,腐蚀之主头顶开始浮现出一连串的数字,卫斌仔细的观察着这些数字。

    “奇怪!为什么止啼貂的伤害会这么高?”卫斌惊诧道。

    他本人之所以没有参战,是因为他需要做一个测试,据止啼貂所说,它对所有和毒沾边的生物都有压制效果,哪怕某种生物里,只有一部分生物带毒,它对其他不带毒的生物同样有压制效果,就比如蛇类,它对毒蛇有压制效果,对不带毒的蛇同样有压制效果!

    这种压制自然就体现在伤害上面了!很显然,如此规整的210000的伤害,一定就是它的毒素伤害了,因为普通攻击的伤害是有浮动的,只有持续掉血类技能才是固定的!可止啼貂的毒素伤害技能描述里只有100000万点伤害/秒,而眼前的伤害却高达210000,也就是说,止啼貂对于毒类生物的压制效果是提升200%的伤害?按照增伤200%的效果来算的话,100000*0。7*3=210000,正好符合伤害数字,其中0。7是因为止啼貂和卫斌的等级相同,只有62级,而腐蚀之主65级,有30%的减伤,3则是因为增伤200%。

    如果按照这个倍数来计算的话,那167580和167590这两个伤害自然就是止啼貂本身攻击的伤害了,止啼貂本身的攻击和主人的属性挂钩,卫斌的属性攻击可以造成32000的初始伤害,内功攻击可以造成38000的初始伤害,但是由于止啼貂的伤害来源于卫斌,所以是享受卫斌暗器技能加成的,说白了就是造成一次卫斌的普通攻击的伤害,其中属性伤害可以享受暗器释玄的加成,释玄(橙色):对血量大于70%的目标造成玄属性伤害提高30%,还享受卫斌重楼链属性攻击增伤10%的加成,击中敌人后降低目标的抗性下限10点,其实也就是增伤10%!最后,卫斌的盟主七宝腰带所携带的盟主之威技能增伤10%:同地图内本帮人员攻击力增加10%,然后等级压制30%,也就是32000*(1。3+0。1+0。1)*3*0。7=100800的属性攻击伤害,和(38000*1。1-10000)*3*0。7=66780的内功伤害,最终的总伤害是二者相加是167580!

    按照止啼貂可以对毒类生物增伤200%来算的话,确实也对的上伤害数字!

    也卫斌就可以确定了,增伤200%?这压制力也太踏马的强了吧?想到这里,卫斌突然想到了一个升级的好去处!那里只有一种怪物,而且全体带毒,这要是打着止啼貂去那里逛一圈,岂不是得爽翻天?

    虽然止啼貂并没有受到多少伤害,但它此行并没有带峨眉,也没有止啼貂专用口粮,所以卫斌不得不也加入了战斗,万一止啼貂不慎死亡,那他不得哭死?