毒刺(被动):普通攻击携带剧毒,命中目标后麻痹目标10秒,并造成持续掉血效果,每秒造成100000点伤害,麻痹效果对同一个目标的施展间隔30秒。
攻击转换(被动):只能进行贴身攻击。
灵动迅捷(被动):移速=标准移速*6,攻速=标准攻速*1
傲世的人打得动卫斌吗?打不动!他们连卫斌都打不动,怎么打止啼貂?
卫斌八万多的外功防御和四万多的内功防御,而止啼貂翻倍以后,直接暴增到了16万的外功防御和八万多的内功防御,这还让别人怎么破防?极限满五玩家也破不开防啊!
就算是他们的属性攻击依旧可以奏效,可卫斌27000的闪避,止啼貂54000的闪避,就算是极限满五玩家,对上止啼貂也不过10%左右的命中率而已,这种程度的命中率让他们怎么命中?再者说,移动速度也是可以增加闪避率的,只不过移动速度所增加的是物理闪避而已,因为止啼貂的移动速度太快,是玩家移动速度的六倍,对方的弹道还没有到达止啼貂身上,止啼貂早就跑的没有踪影呢!这怎么命中?为什么开起着加速技能的玩家不容易被命中?不就是因为移动速度过快,攻击弹道会有所偏差吗?而想要命中一个目标,首先你得物理命中,你的弹道得先能打到目标身上了,才能去结算其属性闪避,只有属性闪避和物理闪避都命中了,才能全做是真正的命中!
就以止啼貂的属性来说,除非它站在原地不动等着你来杀,否则的话,想要杀死止啼貂实在是太困难了!
至于其血量,卫斌四百多万血,止啼貂八百多万血,想要杀死止啼貂,基本上不可能!除非有很多很多的极限满五玩家才行,至少以卫斌眼前的这群普通玩家来说,止啼貂就是无敌的!
再来说说它的输出有多高,卫斌的攻击高达16万,止啼貂的攻击翻倍以后就是32万,而且止啼貂的会心也继承了卫斌的会心,同样也是刀刀暴击,这伤害翻倍以后就是六十万伤害这就是极限满五玩家也顶不住啊,这玩意儿有毒吧?随随便便秒杀极限满五玩家?
就以止啼貂的攻击,在配合上它的高移动速度,一时间,止啼貂竟然成为了替卫斌在前方开路的主力选手!
别说傲世的玩家在死掉一个后,其后面的玩家就自行替补上来,你倒是想替补,可你得有人去替补才行啊?后面的人还没来得及替补,早就被止啼貂窜上去一口咬死了!
有了太古龙魂和止啼貂的保驾护航,老实说,卫斌的前进根本就没有受到太大的阻碍!
如果要从时间上来计算卫斌通过人群所花费的时间,和雄霸通过人群所花费的时间的差异的话,那其差异就在于卫斌是走路过去的,而雄霸是骑着坐骑过去的,由于卫斌比雄霸提前几分钟来到的涅槃城,而在通行过程中卫斌由于走路速度慢又耽误了几分钟,两者结合到一起负负得正,这才出现了卫斌和雄霸同时抵达城主府的一幕!
“雄霸,别一出了问题就想着甩锅,今天这个锅,你是无论如何也甩不出去的,还不下马受死!”说完,卫斌便拔出了手里的剑,开启了陌上行就飞快的朝着雄霸的方向跑了过去!
而见卫斌动了,涅槃的玩家们也都动了起来,双方再次火拼到了一起,不得不说,开启了陌上行的卫斌移动速度实在是太快了!一眨眼的功夫,就靠近了雄霸!
不过雄霸也不是傻子,他都被卫斌斩首过多少次了?他还能再次被卫斌斩首吗?雄霸是武当派,见卫斌朝着自己的方向跑了过来,他一招梯云纵就瞬移到了己方的腹地,而后由于傲世玩家的阻拦,成功为雄霸的撤离争取了宝贵的时间!
但卫斌仍旧不放弃,今天这是一场兵对兵,王对王的战斗,地卜师王大战八岐兽,涅槃玩家大战傲世玩家,而卫斌的责任就是,杀死雄霸!
就这样,卫斌一直马不停蹄的追着雄霸,虽然他永远都不可能追得上,但至少可以将雄霸赶出前线,不让他去指挥部队,就眼下而言,涅槃可以没有指挥,因为涅槃玩家占据着优势,在占据优势的情况下,根本无须总指挥,只需要各小队长去临场指挥就可以了!可劣势方就不一样了,雄霸需要去决断是否要撤退,如果需要撤退的话,什么时候撤退!雄霸需要知道前方决定着胜负的地卜师王和八岐兽之间的胜负如何,如果胜了还好,万一八岐兽不敌地卜师王了呢?那八岐兽可能都已经死了,雄霸还不知道呢!这怎么可以?
而卫斌追逐雄霸的目的就是这个了!能够杀死雄霸最好,杀不死也没有关系,至少要让雄霸脱离前线!
而涅槃的核心成员以及其他几十个极限满五玩家们,他们似乎领会到了卫斌的意图,见卫斌追了上去,他们这些人也纷纷跟了上去!
攻击转换(被动):只能进行贴身攻击。
灵动迅捷(被动):移速=标准移速*6,攻速=标准攻速*1
傲世的人打得动卫斌吗?打不动!他们连卫斌都打不动,怎么打止啼貂?
卫斌八万多的外功防御和四万多的内功防御,而止啼貂翻倍以后,直接暴增到了16万的外功防御和八万多的内功防御,这还让别人怎么破防?极限满五玩家也破不开防啊!
就算是他们的属性攻击依旧可以奏效,可卫斌27000的闪避,止啼貂54000的闪避,就算是极限满五玩家,对上止啼貂也不过10%左右的命中率而已,这种程度的命中率让他们怎么命中?再者说,移动速度也是可以增加闪避率的,只不过移动速度所增加的是物理闪避而已,因为止啼貂的移动速度太快,是玩家移动速度的六倍,对方的弹道还没有到达止啼貂身上,止啼貂早就跑的没有踪影呢!这怎么命中?为什么开起着加速技能的玩家不容易被命中?不就是因为移动速度过快,攻击弹道会有所偏差吗?而想要命中一个目标,首先你得物理命中,你的弹道得先能打到目标身上了,才能去结算其属性闪避,只有属性闪避和物理闪避都命中了,才能全做是真正的命中!
就以止啼貂的属性来说,除非它站在原地不动等着你来杀,否则的话,想要杀死止啼貂实在是太困难了!
至于其血量,卫斌四百多万血,止啼貂八百多万血,想要杀死止啼貂,基本上不可能!除非有很多很多的极限满五玩家才行,至少以卫斌眼前的这群普通玩家来说,止啼貂就是无敌的!
再来说说它的输出有多高,卫斌的攻击高达16万,止啼貂的攻击翻倍以后就是32万,而且止啼貂的会心也继承了卫斌的会心,同样也是刀刀暴击,这伤害翻倍以后就是六十万伤害这就是极限满五玩家也顶不住啊,这玩意儿有毒吧?随随便便秒杀极限满五玩家?
就以止啼貂的攻击,在配合上它的高移动速度,一时间,止啼貂竟然成为了替卫斌在前方开路的主力选手!
别说傲世的玩家在死掉一个后,其后面的玩家就自行替补上来,你倒是想替补,可你得有人去替补才行啊?后面的人还没来得及替补,早就被止啼貂窜上去一口咬死了!
有了太古龙魂和止啼貂的保驾护航,老实说,卫斌的前进根本就没有受到太大的阻碍!
如果要从时间上来计算卫斌通过人群所花费的时间,和雄霸通过人群所花费的时间的差异的话,那其差异就在于卫斌是走路过去的,而雄霸是骑着坐骑过去的,由于卫斌比雄霸提前几分钟来到的涅槃城,而在通行过程中卫斌由于走路速度慢又耽误了几分钟,两者结合到一起负负得正,这才出现了卫斌和雄霸同时抵达城主府的一幕!
“雄霸,别一出了问题就想着甩锅,今天这个锅,你是无论如何也甩不出去的,还不下马受死!”说完,卫斌便拔出了手里的剑,开启了陌上行就飞快的朝着雄霸的方向跑了过去!
而见卫斌动了,涅槃的玩家们也都动了起来,双方再次火拼到了一起,不得不说,开启了陌上行的卫斌移动速度实在是太快了!一眨眼的功夫,就靠近了雄霸!
不过雄霸也不是傻子,他都被卫斌斩首过多少次了?他还能再次被卫斌斩首吗?雄霸是武当派,见卫斌朝着自己的方向跑了过来,他一招梯云纵就瞬移到了己方的腹地,而后由于傲世玩家的阻拦,成功为雄霸的撤离争取了宝贵的时间!
但卫斌仍旧不放弃,今天这是一场兵对兵,王对王的战斗,地卜师王大战八岐兽,涅槃玩家大战傲世玩家,而卫斌的责任就是,杀死雄霸!
就这样,卫斌一直马不停蹄的追着雄霸,虽然他永远都不可能追得上,但至少可以将雄霸赶出前线,不让他去指挥部队,就眼下而言,涅槃可以没有指挥,因为涅槃玩家占据着优势,在占据优势的情况下,根本无须总指挥,只需要各小队长去临场指挥就可以了!可劣势方就不一样了,雄霸需要去决断是否要撤退,如果需要撤退的话,什么时候撤退!雄霸需要知道前方决定着胜负的地卜师王和八岐兽之间的胜负如何,如果胜了还好,万一八岐兽不敌地卜师王了呢?那八岐兽可能都已经死了,雄霸还不知道呢!这怎么可以?
而卫斌追逐雄霸的目的就是这个了!能够杀死雄霸最好,杀不死也没有关系,至少要让雄霸脱离前线!
而涅槃的核心成员以及其他几十个极限满五玩家们,他们似乎领会到了卫斌的意图,见卫斌追了上去,他们这些人也纷纷跟了上去!