对方英雄血量少了以后自然就不敢把冰女打出经验区了!

    再有中路的卡尔,在一般情况下,卡尔的技能是不会乱放的,但是之所以不乱放,全都是因为缺蓝的问题,如果他有足够的蓝,那不就可以随便甩技能了吗?

    神牛就不说了,绝对的硬控!

    再来看看虚空吧,虚空究竟是一个什么样的英雄,他的后期能力究竟体现在哪里,李哥又为什么拿虚空这个英雄作为后期呢?

    虚空曾经说过这样一段话:“时间就像满是漩涡的河流,我见过它的源头,也看到他正奔向大海的尽头”。

    对于绝大多数位于物质位面的英雄们而言,生老病死是任谁都难以逃脱的自然法则,曾经令无数英雄闻风丧胆的古龙斯莱瑞克,在时间的面前最终也得低下高贵的头颅,统治了北方数百年的冰雪王国,在历经沧海桑田之后,终究化作永恒冰川上的一处残骸。

    古往今来无数的英雄们,他们为了打破这自然法也曾做出过无数的努力:有的习得了永生的法术,有的从生死簿上划去了自己的名字,还有的则是将自己的灵魂出卖给死神,换取了永恒的生命。

    而对于有的英雄而言,时间对于他们而言,不过是他们手上的玩物而已,亿万年的时间,在他们眼中仅是一瞬而已。而虚空就是这样的一位英雄,在无尽的时光长河之中,他有着许多的称号,什么时间领主,暗惧者,超维视界的访客,超维侍祭,但是更多的人还是更喜欢称呼他为——虚空假面。

    虚空假面并非诞生于物质位面,他来自于超维视界(Claszureme),在这个位面里,时间不再是碰不着,看不见的存在,对于生活在这里的生物而言,时间就像是一条奔涌的河流,它从世界的诞生一直流向世界的尽头。

    而超维视界也并非就是安全的,超维视界时刻都面临着不同的威胁,而最严重的威胁则来自于物质位面,物质位面也就是其他所有英雄位于的位面,在这个位面里,天辉与夜魇两座遗迹的争斗所产生的波动已然影响到了超维视界,对超维视界造成了非常严重的安全隐患。

    正如虚空假面所说的“在这个纬度的失败,会导致超维视界也产生波动。”所以,他必须要降临物质位面,用他的方式来结束这场遗迹之争,只有这样,他才能保护好超维视界。

    然而位面穿梭并不是一件容易的事情,两个位面之间是狂暴的元素和凌冽的寒风,哪怕是强如裂魂人这般生物,也只有在穿戴上了“主人”给予的盔甲,才敢在位面之间穿梭,假如想仅凭着肉身穿越位面的话,很有可能就会像拉席克一样,一半身体来到了物质位面,而另一半则留在了元素位面。

    最终,在准备充分之后,虚空假面终于顺利抵达了物质位面,开启了他的辉煌一生!

    首先,虚空的第一个技能跳跃,四级的跳跃距离比跳刀的距离都要远,而且从他跳跃的起点到终点的这段距离里,如果越过了敌方单位的话,那还可以降低目标的移动速度和攻击速度,最最重要的是,这是一个切入技能啊,前面已经说过了,一个后期想要打出输出,需要集三大要素为一体,第一是自身的输出,第二是输出环境,第三则是切入手段,只有这三大因素全都集齐了,后期英雄才能够打出完美的输出,如果只有其中之一或者之二的话,那实际打出来的输出,肯定是要大打折扣的!

    而虚空的这个跳跃不就是切入手段吗?他可以瞬间跳到想要攻击的目标身边,省去大量跑路的时间,而且这个还可以用来逃跑,从这一点上来看,他简直比幽鬼的大招还要强大!

    虚空的大招,时间静止,虚空可以释放一个罩子,在这个罩子里,只有他可以自由移动和攻击,其他单位全都无法进行任何操作,这是什么?这不就是输出环境吗?在一片任由他来操纵的时间结界里,这不就是完美的输出环境吗?

    输出环境和切入手段全都具备了全都集于一身了,接下来,就是装备带来的输出了,一个英雄能够天生就具备了输出的几大要素,这样后期英雄能不拿?

    而你以为这就算完了吗?不!还远远没有结束!

    虚空的第二个技能,闪避,在全dota的英雄和装备里,有很多可以增加闪避的,但是,虚空的闪避绝对是最强的闪避!

    像pa的闪避,或者是装备蝴蝶的闪避,都只能躲避物理攻击而已,躲避不了技能,而虚空的闪避,任何攻击都可以躲避,包括技能!