如果你对之前所选择的属性不满意了,比如说你以前缺血上限,所以你选择了体力宝珠,而现在你不缺血了,改为缺身法了,那么你就可以通过使用天荒晶石,来改变宝珠所增加的属性类型,改变之后,宝珠会保留原先的等级,只不过属性变了而已!天荒晶石可以在战功商店购买,一个天荒晶石价值100战功!

    在宝珠这一块,同样对天龙派有所偏袒,只不过,其偏袒程度并不是很明显!其偏袒之处在于,攻击型宝珠上的全属性攻击一类里,比如说,假设一个1级的宝珠,如果选择的是单属性攻击的话,那么,这条单属性攻击的数值就是10,而如果选择的是全属性的话,那么就是全属性加5,对于天龙派玩家来说,如果他选择单属性的话,那只能增加50点伤害,因为天龙的四条属性攻击的成长值都是一点属性攻击对应5点伤害,而如果他选择全属性的话,那就是100点伤害!对于天龙派玩家来说,肯定是要选择全属性的!

    而对于单属性门派的玩家们来说,如果他们选择单属性的话,那么可以给他们增加60点伤害,因为单属性门派的属性攻击成长值是一点属性攻击增加6点伤害,副属性的话,一点副属性攻击可以增加4点伤害!也就是说,如果单属性门派玩家选择全属性攻击的话,则可以增加90点伤害!

    或许有人要问了,既然选择全属性攻击所带来的伤害高的话,那谁不去选择全属性攻击?傻子才会选择单属性攻击吧?

    这件事情,诈一看,确实是这样,可如果深思熟虑的想一想的话,其实并非如此,没有几个玩家会去选择全属性攻击,为什么?因为越到后期,玩家们的副抗越高,可能在前期的时候,玩家们只会镶嵌单一属性的抗性石头,可到了后期,基本上每个玩家都会从各种渠道,将他们的其他三个副抗也提升到100,比如说装备上所增加的,比如说珍兽附体里所增加的,等等,到了后期,增加抗性的渠道变多了,不再局限于石头了,玩家们的副抗数值自然也就上来了,他们提升副抗,目的就是把别人的副属性抗死,因为除了天龙派玩家以外,其他玩家是不可能去打造副属性的减抗的,就拿卫斌来说,卫斌的副属性里,毒攻击高达480,可他并没有减毒抗,在这种情况,其他玩家只要把副抗提升到了100,就可以把卫斌的毒攻击抗死了!这就是到了后期,人手副抗过百的原因了,他们要把别的玩家的副属性抗死,让他们发挥不出优势来!

    在这种大势之下,谁在选择授印宝珠的属性攻击时,会去选择全属性攻击呢?如果他们选择了全属性攻击,表面上伤害数值确实是提高了,可是由于他们没有减抗,导致他们的三种副属性攻击根本打不出伤害来!他们真正能发挥作用的,也只有30而已?

    可如果选择单属性攻击的话,那就不一样了,他们的单属性可是能够稳定打出60点伤害来的,在这种情况下,谁不去选择单属性攻击呢?

    在单属性门派玩家选择单属性攻击,天龙派选择全属性攻击的情况下,单属性门派可以增加60点伤害,而天龙派却可以100点伤害,这就是天龙派的优势了,就是这款游戏对天龙派玩家的袒护与偏爱了!

    这还只是一级宝珠的情况下,如果宝珠等级高了呢?那差距可就大了去了!

    就目前为止,李哥已经将所有宝珠全都提升到了60级,这八个宝珠里,四个攻击型宝珠他全都选择了全属性攻击,一颗60级的全属性攻击宝珠,可以增加525点全属性攻击,四颗的话,就可以增加2100的全属性攻击。

    而四颗防御型宝珠里,李哥全都选择了抗性,对于他而言抗性,在防御型宝珠里的这些属性里,算是性价比最高的一个了!

    所谓性价比,不同的属性,对于不同的受众群体,其性价比也不一样,就比如说,对于广大普通玩家而言,他们一般都会选择体力,因为在同队伍里,外人所能看到的,只有队友的血上限,除了血上限之外,其他属性队友是看不到的,在这种情况下,你的血上限越高,别人自然就越认为你厉害了!而且,他们如果血量低的话,甚至连副本都通不了关,种种原因,注定了普通玩家,基本上都是清一色的体力!

    可高战玩家就不一样了,他们刷副本没压力,他们无论是输出,还是血量,都足以应付副本了,对于高战玩家来说,他们需要考虑的不是副本,而是和玩家之间的pvp!

    就比如说,这个宝珠可以给你增加10000血,但是,如果对手打你的话,对手的输出可以对你造成15000的伤害,因为你的抗性低,在这种情况下,是不是选择抗性的性价比更高一点了?对于普通玩家而言,他们选择体力是因为他们没有办法,可对于高战玩家来说,他们首先需要考虑的是抗性,其次才是血量!

    而在宝珠这一块儿,李哥的四个攻击型宝珠上,全都选择了全属性攻击的宝珠,防御型宝珠里,则选择了四种抗性宝珠!

    接下来是授印的最后一个板块,升星!

    升星,其实并不能增加授印的属性,其实,准确的说,第三大板块应该说是刻纹才对,升星的意义在于解锁刻纹位,只有解锁了刻纹位,才能够在刻纹位上雕刻不同类型的刻纹,刻纹可为主人增加不同的属性,而唤灵液则是升星的道具,100战功一个,同样也是在战功商店里购买!

    刻纹又分为攻击型刻纹和防御型刻纹,这两种刻纹可以说是涵盖了玩家的所有属性,比如说攻击、防御、命中、闪避、属性攻击、减抗、抗性、会心、会心防御、力量、灵气、体力、定力、身法!是玩家查漏补缺的极好的途径,玩家的哪一项属性是他们的短板儿,他们就可以在刻纹上来选择对应的刻纹来提升自己的短板儿属性!

    这些短板儿里,最为直观的应该就是会心防御这条属性了,因为可以增加会心的途径有很多,比如宝石,装备和玩家的技能!但是增加会心防御的途径可就屈指可数了,这直接导致,很多玩家的会心值确实不算低,可他们的会心防御却只有十几点,现在但凡是一些可以增加会心的技能,打在玩家身上后几乎全都是会心一击!这就是会心防御低的最直观体现!

    但刻纹也不是随随便便雕刻的,每个授印都有8个刻纹位,这8个刻纹位分为两组,4个攻击型刻纹位,和4个防御型刻纹位,在攻击型刻纹位上,只能雕刻攻击型刻纹,同理,在防御型的刻纹位上则只能雕刻防御型刻纹,而且每种刻纹只能雕刻一个,比如外功防御的刻纹可以雕刻在防御型刻纹位上,只能雕刻一个,其他三个防御型刻纹位上就不能再雕刻外功防御了!