事实上,卫斌为了让蝶舞和李哥认清自己的输出,他并没有第一时间就去攻击,如果他第一时间就去攻击了,那哪里还有李哥和蝶舞的事情?

    接下来再来看看卫斌的常规伤害吧,没有了凌神式,溪山行旅和指点江山的伤害加成,卫斌的内功攻击只有160000,减去岳老三50000的内功防御后,可以造成110000的内功伤害,而属性攻击方面11820*6*1.3*2=184392的玄属性伤害,1220*4*2=9760的毒属性伤害,加一起,就是220000+184392+9760=414152的伤害,由于卫斌的会心太高,所以这里在计算时,默认乘以了2,而如果蝶舞也触发了会心一击的话,那蝶舞的常规伤害就是250000,李哥的常规伤害就是310000。

    不过这也仅仅是理论上的伤害而已,真正在打架的时候,卫斌的输出100%没有李哥或者蝶舞高,没错,不是百分之多少,而是100%!因为卫斌即便是伤害再高,他毕竟是一个近战玩家,近战玩家的伤害肯定是不如远程门派的!人家远程门派只需要站桩输出即可,可近战门派就不一样了,他们在杀死了当前目标以后,需要移动步伐才能去切换目标,这无疑会浪费很多的输出时间!卫斌的输出确实很高,但是,这只是输出排行榜上的排名而已,如果宠物也可以上榜的话,那或许输出排行榜第一名的位置,应该就没卫斌什么事了!因为卫斌还有一只宠物——止啼貂!

    闪电貂(9星)

    等级:主人等级+10

    血量主人血量*2

    攻击主人所有攻击*2

    外功防御主人防御*2

    内功防御主人防御*2

    命中主人命中*2

    闪避主人闪避*2

    会心主人会心*1

    会心防御主人会心防御*1

    种族技能:

    毒刺(被动):普通攻击携带剧毒,命中目标后麻痹目标10秒,并造成持续掉血效果,每秒造成100000点伤害,麻痹效果对同一个目标的施展间隔30秒。