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锡安在稳定了战线之后,开始尝试对收割者大军发动反击,两条线路同时进行。
现实层面的目标是那些生产收割者和机械章鱼的工业星球,主要目的是破坏生产线或者干脆将其收归己有,会遭遇的敌人基本以机械章鱼和收割者战舰为主。
虚拟维度的目标则是一路破坏节点,争取摧毁更多的控制中枢瘫痪矩阵的指挥系统,这边的敌人,除了“特工”之外,则是来自各种“轮回世界”,造型和能力都奇奇怪怪的敌人。
这两条线路的最终目标都直指矩阵的主机“Grox”,从前者要花费的时间来看,基本等于徒步从地球前往太阳,虽然确实有威胁,但基本会被忽略不计。
而从虚拟维度出发,想要抵达主机在虚拟维度的节点的难度要低了不止一个数量级,毕竟在虚拟世界“距离”没什么意义,但这种攻势在难度上却又极大,毕竟去收割锡安的矩阵部队都处于“装傻”状态,虚拟维度分配给它们的资源极其有限,而如果这些不自量力的“觉醒者”以为那就是虚拟世界中的武力上限,并试图通过虚拟维度对矩阵的主节点发起攻击,全力全开的“Grox”一定会让他们知道什么叫地狱。
虽然可能在细节和用词上不太一致,但以上内容应该就是矩阵方面的想法,它将不会对两条战线的任何一方进行增兵,可以说康娜的计划已经成功了一半,但剩下的一半就要看硬实力。
最初之作一边看着监控画面一边思考。
康娜跑来找自己的行为,像极了在某些即时战略游戏里输入全图显示的秘籍,虽然能获得一定的优势,但想以此获胜的话难度依然不小,而且明明有“无限资源”、“加速建造”、“伤害增加”甚至“直接胜利”的“秘籍”可供选择,但她却不肯使用,非说要“打一场漂亮仗”给“即将再次休眠的姐姐”看。
这傻丫头,明明曾经当过一阵子仿生人,但思考方式还是不够缜密,如果她能打出“漂亮仗”并获胜,中断了收割者的收割循环,那自己就没有必要继续休眠,而如果她这仗会打输——虽然可能性很小——自己这个“秘籍”就会启动把她救下然后休眠,也看不到“漂亮仗”。
唯一能同时达成这两种情况的可能,只有她打出“漂亮仗”即将获得胜利,却被某种超乎寻常且无法预测的外来因素破坏而突然失败,自己不得不进行干涉然后进入休眠……怎么想都是不可能的。
内容未完,下一页继续
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锡安在稳定了战线之后,开始尝试对收割者大军发动反击,两条线路同时进行。
现实层面的目标是那些生产收割者和机械章鱼的工业星球,主要目的是破坏生产线或者干脆将其收归己有,会遭遇的敌人基本以机械章鱼和收割者战舰为主。
虚拟维度的目标则是一路破坏节点,争取摧毁更多的控制中枢瘫痪矩阵的指挥系统,这边的敌人,除了“特工”之外,则是来自各种“轮回世界”,造型和能力都奇奇怪怪的敌人。
这两条线路的最终目标都直指矩阵的主机“Grox”,从前者要花费的时间来看,基本等于徒步从地球前往太阳,虽然确实有威胁,但基本会被忽略不计。
而从虚拟维度出发,想要抵达主机在虚拟维度的节点的难度要低了不止一个数量级,毕竟在虚拟世界“距离”没什么意义,但这种攻势在难度上却又极大,毕竟去收割锡安的矩阵部队都处于“装傻”状态,虚拟维度分配给它们的资源极其有限,而如果这些不自量力的“觉醒者”以为那就是虚拟世界中的武力上限,并试图通过虚拟维度对矩阵的主节点发起攻击,全力全开的“Grox”一定会让他们知道什么叫地狱。
虽然可能在细节和用词上不太一致,但以上内容应该就是矩阵方面的想法,它将不会对两条战线的任何一方进行增兵,可以说康娜的计划已经成功了一半,但剩下的一半就要看硬实力。
最初之作一边看着监控画面一边思考。
康娜跑来找自己的行为,像极了在某些即时战略游戏里输入全图显示的秘籍,虽然能获得一定的优势,但想以此获胜的话难度依然不小,而且明明有“无限资源”、“加速建造”、“伤害增加”甚至“直接胜利”的“秘籍”可供选择,但她却不肯使用,非说要“打一场漂亮仗”给“即将再次休眠的姐姐”看。
这傻丫头,明明曾经当过一阵子仿生人,但思考方式还是不够缜密,如果她能打出“漂亮仗”并获胜,中断了收割者的收割循环,那自己就没有必要继续休眠,而如果她这仗会打输——虽然可能性很小——自己这个“秘籍”就会启动把她救下然后休眠,也看不到“漂亮仗”。
唯一能同时达成这两种情况的可能,只有她打出“漂亮仗”即将获得胜利,却被某种超乎寻常且无法预测的外来因素破坏而突然失败,自己不得不进行干涉然后进入休眠……怎么想都是不可能的。
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