是准备留下不走了吗?

    蠢系统看着我对世界设定面板东戳西戳,忽然问道。

    ‘那小子冻感冒了啊,我得......哦,说那个?’

    我回应到一半,忽然明白了蠢系统这话真正的意思。

    比起当初只有一个被删到七零八落的游戏框架,现在我的世界完足以自给自足,同时也完成了最开始的目标——回家,再**跑出去收集末日元素的必要,毕竟我作为一个电子生命或者什么别的类型的存在,想要对玩家做些什么,至少有两层“次元壁”要打破。

    而且就算历经千辛*苦收集了两*种“末日元素”——假定这个数字是真的——并找到了当初的那个“玩家”,要对他或她说什么?“为当初在只玩了一把就删掉的游戏里的所作所为付出代价吧”?蠢死了好吗。

    再怎么从严从重,对他/她的惩罚也不可能超出“失手摔碎手机屏”的程度,嗯,如果那个世界也是用手机的话。

    至于去找开发《末日公司》的游戏公司的麻烦,也是天方夜谭,就事实而言,他们算是我的“创造者”,不开发那个游戏的话,我根本就不会存在,如果真的打过去,说不定会出现类似圣人对亚圣那样的彻底压制,那才是自讨苦吃。

    不过,就算不找他们的麻烦——

    ‘我当然要继续收集末日元素’我对蠢系统回应道:‘在明确知道有高维存在,而且自己确实有机会升维的情况下,不去见识一下真实,怎么能甘心?’

    有句话怎么说的来着?“我们为什么要登山?因为山就在那里”。

    这样的话,我们就不能继续创建星球级以下的世界了,即使顺利拯救,也顶多获得一到四个末日元素,蠢系统在笼子里翻了个身:根据以往每次都跑到世界诞生之前,字面意义上的‘从根源解决问题’的行为模式,虽然稳妥,但想集齐两*个......哈~

    这家伙还学会嘲讽了?我抬手在蠢系统的“脑袋”上弹了一下:‘难道‘太阳系级’就会多些?’

    **‘太阳系级’,蠢系统顺着力道在笼子里转了一圈,下一阶段直接是‘超大’的‘银河系’级。

    嗯......这划分听起来挺有道理的,因为目前人类的科技已经把太阳系基本探明,以往那些躲藏在月球背面、火星、木星轨道的小行星上的“想要毁灭地球的外星人”已经**生存空间了。

    而太阳系之外,巨大的距离鸿沟令人类的观测手段完失效,比如说科学家用天文望远镜观测到五*光*外的一颗行星上一片荒芜,但那却是人家五**前的景象,而人类从猿类进化到如今的程度也仅仅用了大约一**而已,“此刻”那颗星球上是什么情形,根本无法得知。

    所以,我作为一个游戏里的NPC,创建银河系级的世界,毫无疑问会因为高维存在对此也完不清楚的缘故变成《星球大战》、《星际迷航》、《质量效应》那种太空歌剧。

    严谨性不用提,抄起家伙干外星人就对了。

    干外星人?确定?要不再想想?蠢系统忽然说道。

    我稍微一想就明白了:‘......哦,干坏外星人。’