又比如在月球大战中,几位人柱力身上的尾兽查克拉外衣,肉眼可见查克拉的流动。

        四代目雷影为人所知的雷遁铠甲,同样得不断释放查克拉来维持,而不是一开始释放后,就可以置之不理。

        但也有违背时效性而存在的东西,比如说百地一族的蜘蛛黏金、水无月冰室中的冰遁冰淇淋、辉夜一族的骨制建筑材料。

        整个泷隐村地底,全是蜘蛛黏金制造的电缆,飞艇、战舰都使用了骨质材料,为什么同样是查克拉所形成的东西,蜘蛛黏金与骨头却可以长期存在呢?

        初代目火影与初代目泷影的木遁同理,不仅风之国里的树木可以证明,木叶与泷隐村中的不少木屋,也是这两位影使用木遁所制,与一般的木屋并无差别,为什么能做到这种程度呢?

        兜以从演习场中观察到的五遁忍术,给出了自己的思索。

        无论是火遁还是水遁,如果想要忍术长期存在,需要不断输出查克拉。

        比如最著名的火遁-豪火球之术,如果想让豪火球烧的更远,必须不断追加查克拉输出,兜观察过无数次豪火球留下的轨道痕迹,那些被烧的焦黑的地面,全是由大变小,充分证明了,豪火球是在不断消失。

        水遁-水牢之术、风遁-大突破、雷遁-雷球

        这些颇具代表性的忍术,全是需要不断维持查克拉输出,才能维持忍术存在。

        就像大瀑布之术使用过后,带来的巨大水流会随着时间逐渐减少一样,这些忍术都具有“时效性”。

        但也有例外,比如说土遁。

        似乎只有小部分土遁才具备“时效性”,大部分土遁即使脱离了查克拉输出,也会存在,比如土遁-岩宿崩的落石、土遁-土陆归来形成的石板。

        对此,兜提出了一个概念——“地理环境”。

        施展土遁的地方,是在地面上,这些不具备“时效性”的忍术,全都有一个共通性,那就是查克拉改变了地面,例如岩宿崩是引动原本就有的落石,土陆归来是利用地面上翻转而出的石板形成防御。

        这些土遁带来的东西,是本就存在的,而查克拉只起到了改变、加固、变形等附带作用。

        就像传说中初代目泷影曾经以雷遁忍术制造出了千里雷云一样,雷遁引动了自然天气,这属于自然界中本就有的“地理因素”。

        在没有水的地方施展水遁会消耗更多的查克拉,这一忍界总所周知的常理,也侧面证明了“地理因素”的存在。

        换做在水面上,土遁忍者会受到极大的限制。

        兜曾在演习场中看到过鬼灯满月与一名土遁忍者的对战。