再一次灭团之后,众人没有了那种紧张与绝望的气氛,反倒是笑容满面了起来。
这段时间中,张远航他们不断的死亡,但是也通过死亡而逐渐发现了有关boss技能的各种情况当然,如果没有张远航不断的进行纠正的话,那时间就得拖得更久一点。
“现在我们已经摸清楚了boss瞬间移动的一些特征,刚才也依靠阿伟将boss给偏离了原先的地段,使得我们能够将战斗延续的更久。”
襦裙飞舞带着一丝微笑说道:“只要在boss瞬间移动之前,找到为它提供移动坐标的人,就能够很轻易的将接下来的灭团行为给纠正过来,这样下去这个瞬间移动就再也不会让我们难受的技能了。”
经过几次灭团之后,张远航他们发现,只要奥术先驱墨索伦特要进行瞬间移动的时候,就会提前3秒进行一次坐标锁定,而这个坐标一般就是在玩家后排的某个团队成员身上。
当然,由于并没有显目的负面状态提醒,被锁定的玩家也并不知道自己成为了boss移动过来的罪魁祸首,但是当张远航直接指出一旦被坐标锁定的玩家会出现浑身发出淡淡蓝色光芒的时候,这个瞬间移动技能就不可能再被造成伤害了。
当一名玩家被当做坐标锁定之后浑身发出蓝色光芒的时刻,四周的玩家就要离开越过对方直接朝着前方走去,让其一个人呆在最后面的位置上。
而此刻。阿伟或者君子如剑就得从团队的中间,直接跑到该玩家的身后,等待着boss移动过来。只要boss一旦移动过来,立刻对其进行嘲讽,因为随后的两秒内就会喷吐一次奥术龙息。
以坦克深厚的血量,在龙息和陨星的双重打击下是不会造成死亡的效果,虽然确实很伤,但是只要治疗速度快,就能够轻易的将对方的生命值给补充回来。特别是现在知道该如何针对的时候,治疗们就可以轻松的直接在boss移动之前就进行治疗法术的预读。可以确保对方在boss龙息过后直接补满。然后再面对陨星的伤害。
当然,这种方法非常需要团队整体的配合,也需要坦克眼明手快外加不能够有着一丝的疏忽,否则任何一点出现了疏漏。都会导致团队彻底的崩溃。
当然。到了游戏后期的话。大量装备的更新换代,就能够让团队支撑住龙息和陨星的伤害,也不需要再如此做。但是现在的话。在没有装备的支持下,生命值很低的团队成员们就必须依靠这种方式来躲避伤害。
“这样下去的话,我们再想一想该如何躲避其他的技能。”
襦裙飞舞将刚才录制的视频打开,这是刚才他们所打的那一场战斗。一开始他们将瞬间移动的技能躲避开来之后,就本以为能够比较轻松的继续打下去,但是结果却很快再度遭受重创。
“大家看,这些奥术粒子从boss的身上飘落下来之,就会漫无目的的随意乱飞,并且每隔2秒就会将自身引爆一次,对范围大约10码左右的人造成2000点的奥术伤害。虽然它们存在十多秒就会消失,但是我们却会因为躲避这个技能而无法造成一定的输出,这会导致我们不能够在限定的时间内造成一定的伤害,最终导致我们治疗的法力值不足而团灭。”
襦裙飞舞所说的奥术粒子,就是一些来自奥术先驱墨索伦特身上的一些细小的光点,在瞬间移动十秒之后就会掉落下来,一次性是十几个,不小心就会被对方所伤害。
这些奥术粒子会追逐着玩家到处跑,而张远航做为一个当前仇恨最高的人,反倒是不会受到这些奥术粒子的主动追击。当然,如果奥术粒子随意的飘落到了他附近的话,张远航还是得进行躲避,要不然吃了伤害也是白吃。
“这些奥术粒子的移动速度比较慢,只是移动的方向太过随机,造成了一种很难躲避的情况,如果能找到它们移动的规律的话,我们还是能够在此期间造成伤害的。”
张远航开口说道:“不知道你们发现了没有,每当我们释放了一次技能之后,这些奥术粒子就会朝着刚刚的释放地点移动过去,似乎有着追逐着法术的特性。只要我们能够每释放一次法术就立刻离开到其他地方去,虽然造成的伤害要比平时小点,但是在这个期间还是能够一直造成伤害的。”
“这就是说近战职业如果只是普通攻击的话,就能够不会受到这些东西的骚扰了?”
夜行义贼双眼冒光的说道:“看来还是近战职业占便宜啊。”
这段时间中,张远航他们不断的死亡,但是也通过死亡而逐渐发现了有关boss技能的各种情况当然,如果没有张远航不断的进行纠正的话,那时间就得拖得更久一点。
“现在我们已经摸清楚了boss瞬间移动的一些特征,刚才也依靠阿伟将boss给偏离了原先的地段,使得我们能够将战斗延续的更久。”
襦裙飞舞带着一丝微笑说道:“只要在boss瞬间移动之前,找到为它提供移动坐标的人,就能够很轻易的将接下来的灭团行为给纠正过来,这样下去这个瞬间移动就再也不会让我们难受的技能了。”
经过几次灭团之后,张远航他们发现,只要奥术先驱墨索伦特要进行瞬间移动的时候,就会提前3秒进行一次坐标锁定,而这个坐标一般就是在玩家后排的某个团队成员身上。
当然,由于并没有显目的负面状态提醒,被锁定的玩家也并不知道自己成为了boss移动过来的罪魁祸首,但是当张远航直接指出一旦被坐标锁定的玩家会出现浑身发出淡淡蓝色光芒的时候,这个瞬间移动技能就不可能再被造成伤害了。
当一名玩家被当做坐标锁定之后浑身发出蓝色光芒的时刻,四周的玩家就要离开越过对方直接朝着前方走去,让其一个人呆在最后面的位置上。
而此刻。阿伟或者君子如剑就得从团队的中间,直接跑到该玩家的身后,等待着boss移动过来。只要boss一旦移动过来,立刻对其进行嘲讽,因为随后的两秒内就会喷吐一次奥术龙息。
以坦克深厚的血量,在龙息和陨星的双重打击下是不会造成死亡的效果,虽然确实很伤,但是只要治疗速度快,就能够轻易的将对方的生命值给补充回来。特别是现在知道该如何针对的时候,治疗们就可以轻松的直接在boss移动之前就进行治疗法术的预读。可以确保对方在boss龙息过后直接补满。然后再面对陨星的伤害。
当然,这种方法非常需要团队整体的配合,也需要坦克眼明手快外加不能够有着一丝的疏忽,否则任何一点出现了疏漏。都会导致团队彻底的崩溃。
当然。到了游戏后期的话。大量装备的更新换代,就能够让团队支撑住龙息和陨星的伤害,也不需要再如此做。但是现在的话。在没有装备的支持下,生命值很低的团队成员们就必须依靠这种方式来躲避伤害。
“这样下去的话,我们再想一想该如何躲避其他的技能。”
襦裙飞舞将刚才录制的视频打开,这是刚才他们所打的那一场战斗。一开始他们将瞬间移动的技能躲避开来之后,就本以为能够比较轻松的继续打下去,但是结果却很快再度遭受重创。
“大家看,这些奥术粒子从boss的身上飘落下来之,就会漫无目的的随意乱飞,并且每隔2秒就会将自身引爆一次,对范围大约10码左右的人造成2000点的奥术伤害。虽然它们存在十多秒就会消失,但是我们却会因为躲避这个技能而无法造成一定的输出,这会导致我们不能够在限定的时间内造成一定的伤害,最终导致我们治疗的法力值不足而团灭。”
襦裙飞舞所说的奥术粒子,就是一些来自奥术先驱墨索伦特身上的一些细小的光点,在瞬间移动十秒之后就会掉落下来,一次性是十几个,不小心就会被对方所伤害。
这些奥术粒子会追逐着玩家到处跑,而张远航做为一个当前仇恨最高的人,反倒是不会受到这些奥术粒子的主动追击。当然,如果奥术粒子随意的飘落到了他附近的话,张远航还是得进行躲避,要不然吃了伤害也是白吃。
“这些奥术粒子的移动速度比较慢,只是移动的方向太过随机,造成了一种很难躲避的情况,如果能找到它们移动的规律的话,我们还是能够在此期间造成伤害的。”
张远航开口说道:“不知道你们发现了没有,每当我们释放了一次技能之后,这些奥术粒子就会朝着刚刚的释放地点移动过去,似乎有着追逐着法术的特性。只要我们能够每释放一次法术就立刻离开到其他地方去,虽然造成的伤害要比平时小点,但是在这个期间还是能够一直造成伤害的。”
“这就是说近战职业如果只是普通攻击的话,就能够不会受到这些东西的骚扰了?”
夜行义贼双眼冒光的说道:“看来还是近战职业占便宜啊。”