“埃莉诺,这里不应该直接冲锋,应该走一个弧形冲锋,从左侧绕过那块大石头,正好从对方的盲区里经过,明白吗?威尔海姆,重拍。”

    “蜜儿,射击的顺序不对,后面那两个尸巫明显是法系超凡者,应当优先打断它们施法。正面的骷髅弓箭手可以不用管,事实上只要你对尸巫形成一定控制,骷髅弓箭手的准头根本不行。威尔海姆,重拍。”

    “同志们我们已经重拍了十次了!之前暴露的问题都掌握了吗?这回能不能一次过?注意走位!出招!节奏!威尔海姆,继续!”

    “威尔海姆,你看不出来是正常的。相信我,我是受过训练的专业人士,对那种破绽百出的战斗情节是深恶痛绝的,你也是一位有品位的追求完美的剧作家,我相信你绝对不会容许自己的最后一部作品,存在这样明显的缺点和错谬,对吧?”

    由于外界和内部的时间流速不同,在外面只是短短的一瞬,在威尔海姆的思想里已经过去了好几天。

    众人不吃不喝,持续奋斗在演艺事业的第一线,一口气拍完了将近五节多的戏。

    事实上,从第一节到第五节,每场打斗情节阿斯克都要ng十多次以上,搞得连威尔海姆自己都有点不好意思。算上反复重拍的战斗情节,阿斯克等人几乎打了四百多场战斗了。

    这家伙实在也太敬业了吧,简直比我这个剧作家的要求还要严苛。

    话说,原来打斗也有那么多细节的吗?

    威尔海姆生前为了取材,当然也会频繁地下异变冒险。然而不同于正常冒险家的是,他本身是完全不懂实战的,只能凭借高阶的运气特性,去巧妙地避开一个个怪物与危险。

    因此,对于所谓打斗质量的好坏,他是一点儿也看不出来。不过作为长期徘徊在作死边缘的家伙,他倒是看出主角队伍的战斗戏,在阿斯克的频繁修改下是越来越惊险了。

    每一次移动,每一次出手,都有这样那样的讲究。如果做不到严丝合缝,按照阿斯克的说法就是会怎么怎么地,反正就是质量不够合格的意思,不配拿出去作为一部完美的艺术品。

    考虑到追求完美和反复修改,对这部剧的质量也有提升,因此威尔海姆也乐得让他来把控打斗。

    当然,威尔海姆未曾意识到的是,反复重拍的原因并非是因为戏没演好,而是阿斯克利用威尔海姆在思想里能自由造物,哄骗他按照自己的训练计划来设计特定的战斗环境,以起到高效率的训练效果。

    心智体状态就是有这个好处,不会饥渴,不会受伤,不会疲累,可以针对一种怪物反复练习。有时候姑娘们犯的错误实在太多,阿斯克还能要求威尔海姆进行“画面重放”,将刚才的打斗一帧一帧地拆出来,掰开了揉碎了给大家仔细分析,顿时让两个姑娘都有种醍醐灌顶的感觉。

    在外界,除了“梦境”等少数特殊能力者外,根本没有任何人能构建出这样方便的训练环境,因此埃莉诺和蜜儿也很是珍惜,每次训练都全力以赴,对应战斗的意识经验也在飞快提高。

    然而打斗情节终究是有限的,随着主线剧情推进到第六节,男主所罗门和两位女主的感情逐渐深厚,感情戏的部分就免不了越来越多了。

    第六节第一幕,是鼓起勇气的男主角所罗门,终于向女主角梅兰达表白,后者欣喜地回应了他的表白,但由于两人的沟通并不在同一个频道上,导致所罗门误以为自己被拒绝。

    相当狗血且蛋疼的情节……然而为了拿到高阶“运气”特性与更多的训练机会,众人只能硬着头皮演下去。

    “梅兰达。”小树林的空地上,克里斯蒂娜去河边清洗法杖,阿斯克所饰演的所罗门,则是将梅兰达单独叫了过来,认真说道,“梅兰达,有件事我想要告诉你。”