是那个会变动物的吴凡!马乐正欲攻击,暴走八神庵已经赶到,抬手一招地火,马乐便觉得脚下涌起一股热流,他脚步微微一动,心念一转,竟然没有被那地火烧到,反而踩着那紫炎腾空而起,好像踏着阶梯,追上了半空中的巨鹰!
这一手让八神庵大感吃惊,一招鬼步赶上去就要发招,马乐在半空中扭动身体,避过了八神庵的招数,抬手拖住了他的手肘,八神庵便感觉身体不受控制,似乎又要被马乐玩弄于股掌之间!
就算属性提升,这个家伙那诡异的招式也能奏效!
就在这时,一道半圆形的光华射到,马乐抬手闪过,那光芒在半空中打了个转,突然变大了十倍,好像一只小飞碟,横着向马乐扫来!
马乐只能放弃了吴凡和八神庵,扭动身体躲过了锋芒,这时紫也窜上了半空接住了那道寒光,分作两手,对着马乐开始连环快攻!
地面上的坍圮也没闲着,脚尖点地腾空而起,长剑与紫的双刀配合,对马乐一阵猛攻!五人在半空中战在一处,随着重力一同落地,迅速分开。
酒店的大厅很宽敞,举架差不多有十多米,五人除了吴凡能飞,其他四人都是靠跳跃力维持在半空中,从跳起到落地不过短短两三秒的时间,而就是这两三秒钟,五人在方寸之间,却何止过了千招百式!
精英级的战斗,反倒不像那些砍杀怪物的普通级,声势浩大,威力绝伦。若是有一个普通人站在这里,大概就是看他们几个跳上半空一阵虚影晃动再掉下来,甚至连一块地砖都没有破坏。
落地之后,四人继续讲马乐围在中间,但是谁也没动,只是警惕的看着这个暗精灵形态的敌人。
而马乐呢,转头看看他们四个,抬手摸了摸自己的胸口。手指拂过的地方,皮肉裂开了一道又细又深的伤口,鲜血流了下来。
“原来如此……”马乐笑了笑,看向了手持两把弯刀的紫:“什么长剑,什么紫火,什么百兽变幻,都是幌子,都是辅助,真正的杀招,在你这里啊!”
“直死魔眼!”紫露出了微笑:“我的眼睛能看到你身上的死点和死线,只要顺着斩下去,就算你是钢筋铁骨,也防不住我的攻击。虽然只能近战攻击很不方便,但是有队友配合,我就可以杀死任何敌人!这是真正无敌的因果律能力!”
所谓直死魔眼,乃是一种能看到敌人死线的特殊异能,在这种视觉下,敌人的身体将会浮现出点和线,只要斩中就必死无疑。
而这种能力的原理,则是因果的颠倒,即把斩与死的因果掉转过来,死是已经定下来的结果,以死为前提的斩,只要斩中就必死!按照这能力的设定,管你十万生命十万护甲,只要斩中,就绝逃不了。
然而,这种不讲道理和逻辑的设定,终究只是创作故事的人所玩的文字游戏,带入到系统,甚至是现实世界中来,是不成立的理论。不过直死魔眼的能力,却仍然保有相当的效果。
斩中必死,在这里,是斩中有几率致死!这个几率,视斩击轨迹与死线或者死点的吻合程度而定。砍得越准,致死几率越大,如果百分之百吻合,则必然造成即死!
而致死的原理,系统中的所有技能都是一样的,那就是瞬间造成相当于目标当前基础生命值的致命伤害。
理论上来说,致命伤害无法被削弱,也优先作用于基础生命;而基础生命耗光,人就会死,所以中了即死的效果,理论上是必死的!除非,有抵消致死,或者复活,或者生命为0仍然能生存这类的特殊能力。
说到底,直死魔眼致死效果的发动条件还是比较苛刻的,必须近战,配合锋利武器进行攻击,而且斩击必须高度吻合死线,瞬息万变的战斗中,动作不断,死线也在不断变换方位,要在各种情况下斩中,紫也进行过刻苦的训练,付出了大量的精力和信用点。就算这样,要想捕捉到马乐这样的高手,还必须有同伴在旁牵制,才有希望成功。
而就在刚刚,在同伴的努力之下,他抓到了绝好的机会,那一刀的吻合率高达67%,即死效果触发了!
这一手让八神庵大感吃惊,一招鬼步赶上去就要发招,马乐在半空中扭动身体,避过了八神庵的招数,抬手拖住了他的手肘,八神庵便感觉身体不受控制,似乎又要被马乐玩弄于股掌之间!
就算属性提升,这个家伙那诡异的招式也能奏效!
就在这时,一道半圆形的光华射到,马乐抬手闪过,那光芒在半空中打了个转,突然变大了十倍,好像一只小飞碟,横着向马乐扫来!
马乐只能放弃了吴凡和八神庵,扭动身体躲过了锋芒,这时紫也窜上了半空接住了那道寒光,分作两手,对着马乐开始连环快攻!
地面上的坍圮也没闲着,脚尖点地腾空而起,长剑与紫的双刀配合,对马乐一阵猛攻!五人在半空中战在一处,随着重力一同落地,迅速分开。
酒店的大厅很宽敞,举架差不多有十多米,五人除了吴凡能飞,其他四人都是靠跳跃力维持在半空中,从跳起到落地不过短短两三秒的时间,而就是这两三秒钟,五人在方寸之间,却何止过了千招百式!
精英级的战斗,反倒不像那些砍杀怪物的普通级,声势浩大,威力绝伦。若是有一个普通人站在这里,大概就是看他们几个跳上半空一阵虚影晃动再掉下来,甚至连一块地砖都没有破坏。
落地之后,四人继续讲马乐围在中间,但是谁也没动,只是警惕的看着这个暗精灵形态的敌人。
而马乐呢,转头看看他们四个,抬手摸了摸自己的胸口。手指拂过的地方,皮肉裂开了一道又细又深的伤口,鲜血流了下来。
“原来如此……”马乐笑了笑,看向了手持两把弯刀的紫:“什么长剑,什么紫火,什么百兽变幻,都是幌子,都是辅助,真正的杀招,在你这里啊!”
“直死魔眼!”紫露出了微笑:“我的眼睛能看到你身上的死点和死线,只要顺着斩下去,就算你是钢筋铁骨,也防不住我的攻击。虽然只能近战攻击很不方便,但是有队友配合,我就可以杀死任何敌人!这是真正无敌的因果律能力!”
所谓直死魔眼,乃是一种能看到敌人死线的特殊异能,在这种视觉下,敌人的身体将会浮现出点和线,只要斩中就必死无疑。
而这种能力的原理,则是因果的颠倒,即把斩与死的因果掉转过来,死是已经定下来的结果,以死为前提的斩,只要斩中就必死!按照这能力的设定,管你十万生命十万护甲,只要斩中,就绝逃不了。
然而,这种不讲道理和逻辑的设定,终究只是创作故事的人所玩的文字游戏,带入到系统,甚至是现实世界中来,是不成立的理论。不过直死魔眼的能力,却仍然保有相当的效果。
斩中必死,在这里,是斩中有几率致死!这个几率,视斩击轨迹与死线或者死点的吻合程度而定。砍得越准,致死几率越大,如果百分之百吻合,则必然造成即死!
而致死的原理,系统中的所有技能都是一样的,那就是瞬间造成相当于目标当前基础生命值的致命伤害。
理论上来说,致命伤害无法被削弱,也优先作用于基础生命;而基础生命耗光,人就会死,所以中了即死的效果,理论上是必死的!除非,有抵消致死,或者复活,或者生命为0仍然能生存这类的特殊能力。
说到底,直死魔眼致死效果的发动条件还是比较苛刻的,必须近战,配合锋利武器进行攻击,而且斩击必须高度吻合死线,瞬息万变的战斗中,动作不断,死线也在不断变换方位,要在各种情况下斩中,紫也进行过刻苦的训练,付出了大量的精力和信用点。就算这样,要想捕捉到马乐这样的高手,还必须有同伴在旁牵制,才有希望成功。
而就在刚刚,在同伴的努力之下,他抓到了绝好的机会,那一刀的吻合率高达67%,即死效果触发了!