说到毁灭和拖着别人一起毁灭,一般来讲,会去思考这些问题的多半是有反社会人格障碍的危险人物,正常人根本不可能去思考这种问题,更不要说付诸实施。但战场不是正常社会,在杀人与被杀的修罗地狱里,根本没有余裕去思考道德伦理。特别是天天直面生死存亡的士兵,他们不知道什么大道理,只知道你想要我的命可以,但别指望我直挺挺的等着你来杀。当知道自己已经无路可退时,杀一个够本,杀两个赚一个是他们共通的想法。

    所以,对面的铁王八开始发起冲锋时,绝大多数人都选择拼死抵抗,就算和对方同归于尽也在所不惜。

    他们的心情可以理解,他们的想法也没什么问题。

    对面的鬼畜很理解查理曼人的想法——他们不但对自己战车参数性能了若指掌,还在训练场上直接体验了好几十回战车被反战车猎兵围殴的感觉。经过那票各种外星人附体、神风特攻队上身的蓝军假想敌部队用各种姿势吊打后,防卫军装甲兵已经充分了解了战车的优势和弱点,面对敌方战车猎兵和堑壕体系时又该怎么处理。于是他们为眼前准备赴死的查理曼人送上了全套死亡大餐。

    弹道平直且俯角较低的战车炮并不适用于破坏堑壕工事,机枪、突击步枪之类的轻武器也必须到堑壕内才能发挥火力,拥有高抛物线弹道的大口径榴弹炮和迫击炮实施炮火覆盖、榴弹发射器与手榴弹进行定点清除或许能发挥一定程度多份威力,但遇上弯弯曲曲的锯齿状堑壕威力就会大幅削减,要是对方还有防炮洞、坑道掩体之类的设施,杀伤效果真的就只能看运气了。

    那么什么才是对付堑壕体系最快最有效的手段呢?

    答案是集束炸弹、燃烧弹、燃料空气炸弹、火焰喷射器,也就是人们常说的“烧烧烧”。

    集束炸弹可以在短时间内覆盖整个堑壕的纵深,根据需要可以安装各种引信以满足各种战术需求。例如安装空爆引信可以在距离地面5至10公尺高度引爆,用弹片杀伤毫无防护的步兵,安装延时引信可以变成定时炸弹,安装特殊的机械引信可以变成诡雷或遥控炸弹,专门用来对付工兵和执行封锁任务。只要布撒足够数量的集束炸弹,任何筑垒地域和堑壕都会变成一片死亡区域。

    燃料空气炸弹,也就是人们常说的温压弹在引爆瞬间不但会释放出高热和冲击波,还会迅速耗尽燃烧波及范围内的空气,纵然敌兵躲藏在工事内没有被炸死和烧死,也会因为缺氧窒息死亡。燃烧弹大致上与之类似,同样是用大面积燃烧来杀伤敌人。火焰喷射器虽不能实现面杀伤,用来对特定目标实施定点清除倒是不错,不管是碉堡还是防炮洞,一通烧烤过后都不会有半个活人。

    要是再加上迫击炮发射的“特种弹药”,堑壕里真的不会有什么活物了。

    攻击圣芒日的战斗群正好不缺上述堑壕清扫神器中的任何一样,一发现查理曼人准备玩命,他们立即根据现场状况为查理曼人奉上了一道量身定制的死亡大餐。

    最先上来的是空袭,一个中队的攻击机以近乎垂直的角度尖啸着向地面扑来,安装在翼尖的气动风笛发出凄厉的啸叫,随着攻击机的俯冲速度越来越快,尖啸也随之由粗转尖,直到飞临距离地面仅剩不足一千公尺时,机腹下悬挂的2枚250公斤,机翼下悬挂的4枚50公斤炸弹一起离开机体,笔直地向地面坠落。当炸弹坠落至距离地面500公尺时,内置的气压高度计激活壳体锁扣,弹壳裂成两半,不计其数的蓝白色球体散落出来,如同雨点一样砸向整个圣芒日。没等守军和村民理解那些天降之物到底为何,死亡和毁灭已经无差别的造访了毫无防护的羔羊们。

    每一枚250公斤级集束炸弹携带102枚子炸弹,50公斤级则可携带21枚子炸弹,每一枚子炸弹可以产生300块左右的金属碎片和钢珠。

    现如今2592枚子炸弹均匀的覆盖了村庄每一寸土地,任何没有防护的目标都将沐浴在全金属风暴之下。

    轰!轰!轰!

    上千次爆炸同时响起化为一道巨雷,人们不由自主地捂住耳朵、闭上眼睛,当他们再次睁开眼睛时,刚才还好好的活人眨眼间已成了一堆血肉模糊的烂肉。在这种空爆霰弹近乎圆锥形的杀伤散布面前,无论是卧倒和站立都无法逃避被高速飞行的碎片、钢珠杀伤的命运,哪怕是躲在屋檐下或防炮洞里,如果角度不好一样会被扫到,要是打中什么要害部位,以战地医院的水平根本无法处理。要知道有些钢珠经过特殊处理,进入人体后会拐弯,弹片或许比较容易就能取出来,但满是铁锈和硫磺硝烟的弹片进入人体后也会把致命的携带物送入体内,就算没有当场死亡,伤员也会在伤口感染引发的破伤风、败血症等并发症中痛苦的死去。从这一层来讲,或许当场死亡还比较轻松些。

    仅这一击就当场杀死了近6成的守军,一些弹片还打碎了堑壕里堆放的燃烧瓶,引发好几处火灾和爆炸,进一步加剧了混乱。当守军手忙脚乱的开始组织救援和灭火时,步兵战车携带的迫击炮开始发言了。

    防卫军在研发步兵战车的过程中曾一度出现过类似轻、重战车的分歧,整个步兵战车研发装备史就是一部相关各部门扯皮、抬杠、加码、讨价还价、掀桌的历史缩影。这种争吵从立项一直延续到定型装备,其精彩程度简直堪比印度研发“阿琼”式战车的过程。当然了,在独裁官的直接间接干预下,最终没变成那种三十年打造一款战车,装备没几年就被军方强制退役的宝莱坞式喜剧。不过里面各种欢乐要素也不少。

    一开始,军方和武器研发部门为了到底是要敞篷的半履带装甲输送车,还是全履带全封闭的步兵战车争执不下。接着两边又为装甲厚度和使用何种材料的装甲撕逼,再然后为了武器配置上演全武行,再然后发动机和传动成了摔杯战争的导火索……直到独裁官怒而掀桌,两边才消停。

    说来说去,引发争执的原因还是双方关注的侧重点不同。军方的关注重点是价格和数量,为了能在预算有限的前提下保有足够的数量,舍弃部分性能指标是可以接受的。而设计人员则认为战场的进化速度和技术的更新速度远高于军方的想象,一辆当前足够满足需求的装甲输送车很可能仅仅过了一年就成了生存率低下的铁棺材,届时再研发新的替代品不但浪费时间,还增加了换装的成本和培训人员的时间。与其到时候手忙脚乱,不如现阶段一步到位,生产一种足够打完全场战争的全封闭履带式步兵战车。军方要做的不是对价格斤斤计较,而是应该去申请更多的预算来研发和装备这种“完美的战场出租车”。