升级区域差异化!

    这让玩家在升级后,能够明显的感觉到自己每一次升级都是值得的。

    至于装备,那也是如此。在装备上,也完吸取了大型网络游戏的精髓,那就是可以变装。

    所谓变装,其实就是变装效果。

    当你穿上不同装备后,会有明显的效果。

    这一点,在之前机器人身上就有。包括后来的《qq农场:模拟人生》副本上,玩家也一样拥有变装效果。而现在呢,只是将其发扬光大。

    让一切变得更加的璀璨夺目。

    这方面来说,是很不一样的。

    对于玩家来说,每一件装备,都能有独特的效果。尤其,游戏里还有套装效果。

    这些装备怎么来?

    这也是秦风设计的一个精髓,也是借鉴了《暗黑破坏神2》的精髓。

    在《暗黑破坏神2》里面,所有的装备都是从各种怪物里获得。越是厉害的怪物,获得装备越好。

    这一点来说,《qq农场:行尸走肉》也是如此。

    那些僵尸,就会随机掉落各种装备。里面也会有各种精英怪,会掉落好装备。

    这些装备,只要鉴定后,就能穿。

    当然,暂时还没有划分游戏的角色职业。这一点来说,太复杂了。

    当然,并非是职业复杂,而是要在角色职业化后,如何在简易操作中达成一个平衡。

    这一点很关键。

    你弄的太复杂了,玩家不喜欢。毕竟是休闲游戏。

    所以,如何操作简单的同时,还能区分,那就要费心思了。