看完了知识类商品的大略内容,贵字总结全部。
并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用不上的知识。
看完了知识类,李现心里已经有了一个大概。
退出了知识分类,紧接着点下了下一个,武器分类。
武器分类的页面比知识分类那寥寥的四十多“书本”还少,简洁得只有两个在售内容。
一是攻,二是防。
怀着懵逼的心情点开了“攻”字,一段介绍顿时弹了出来。
提供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头!
他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来打一把大斧子它不香吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克,石料20千克,还有15积分。
李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!
虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的积分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。
提供原材料进行加工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。
并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用不上的知识。
看完了知识类,李现心里已经有了一个大概。
退出了知识分类,紧接着点下了下一个,武器分类。
武器分类的页面比知识分类那寥寥的四十多“书本”还少,简洁得只有两个在售内容。
一是攻,二是防。
怀着懵逼的心情点开了“攻”字,一段介绍顿时弹了出来。
提供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工这个方便了动物,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头!
他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来打一把大斧子它不香吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克,石料20千克,还有15积分。
李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!
虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的积分浪费在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。
提供原材料进行加工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。