两个被动技能看过之后,钱仓一将视线放在光阴冢的领路人上,这一主动技能帮他克服无数困难,才能活着走到如今,而即使到现在,也依然是最关键的技能,没有之一。

    光阴冢的领路人已经变更过说明,最初从“视为停止时间”到后来的“杀死时间”,普通的正式电影中,作用基本没有变化,但是自从涉及到告诫会,接触到其他拥有时间系技能的演员,真正的威力才开始显现。

    极高的优先级让光阴冢的领路人相当特殊,类似于科幻电影中让超能力无效的超能力,唯一的区别是在正常情况下也有不错的效果。

    “我记得评定表中写了一个‘时伤’效果。”

    钱仓一聚精会神,左手再次轻柔咸蛋黄的头。

    【主动技能:光阴冢的领路人】

    【技能说明1:演员可直接观测到时间变化流动,包括即将死亡的时间流。处于时间被杀死的状态中,能够回复少部分生命力,时间越长,恢复的生命力越多。】

    【技能说明2:演员强制杀死附近区域的时间流,使自身进入时间暂停的状态。使用此效果需要消耗大量生命力,时间越长,消耗的生命力越高。】

    【技能说明3:当演员处于时间被杀死的状态中,身体自动获得“时伤”效果,附带“时伤”效果的肢体接触可破坏其他时间系技能。】

    相较于死者的拒绝,钱仓一对光阴冢的领路人反应比较平淡,因为改变比较平庸,新增的效果也无法是将原有效果具体写出来。

    相较于之前的技能说明,新的技能说明1由“触碰即将死亡的时间流”改为“时间被杀死状态回复生命力”,虽然看似有增有减,但本质上是增强,因为之前的效果钱仓一基本没用过,偶尔用一次,效果也很勉强,这次直接改为回复部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用时间大大延长,再也不用像刚开始一样抠秒中断。

    技能说明3是新增说明,效果是让其他时间系技能无效,可以看作是打断效果。

    钱仓一之所以能够在乌有手里过上几招,并且让乌有感觉到麻烦,正是由于这一效果,可惜的是,上面明确描述需要肢体触碰,这一点限制相当大。

    “还行……”

    钱仓一微微点头,他不是一个不知足的人,虽说加强没有死者的拒绝这样明显,但是本身这一技能就是时间系技能,已经相当强力,虽然和其他时间系技能的效果比有点平庸,但是在对付乌有的时候,光凭优先级这一点直接碾压绝大部分技能。

    当时的情况,换作任何他知晓的强力技能,都无法对抗乌有,甚至连碰都碰不到,虽然反过来考虑,这一技能让他被告诫会盯上,但主动权掌握在自己手中,怎么也比那些无力改变现状的演员强。

    对此,他已经心满意足。

    “下一个技能是郝泽拉克的凝视,不过现在已经改名叫做古老凝视。”

    郝泽拉克的凝视,一个消耗巨大,效果强力,但是经常会误伤队友,导致事后被队友骂的技能,对于这个技能,钱仓一是又爱又恨。

    强行恐惧周围所有生灵,实际上,即使是食忆灵这种存在也能够恐惧,不可谓不强。