连续的技能提升,令杰森持续的处在身体通调之中。

    这一次持续的时间较长。

    差不多有30秒左右。

    当杰森再次睁开双眼时,饱食度剩余98点,其中花费如下:

    雾隐入门9点饱食度、娴熟18点饱食度。

    闪光术入门2点、娴熟3点、精通4点、专家5点。

    冲锋入门5点、娴熟10点。

    毫无疑问,闪光术再次印证了自己的性价比。

    因为,到大师级别也只需要6点饱食度和1点食之兴奋。

    “是否消耗食之兴奋,继续提升?”

    技能等级提高带来的充实感,令杰森忍不住的想道。

    毕竟,不论是‘狮鹫系列’技能,还是其余类似冲锋雾隐乃至是徒手格斗火药武器.轻型武器,只要消耗食之兴奋,都能够带来更多的属性。

    但马上的,杰森就摇了摇头。

    防护邪恶是根本!

    防护邪恶是核心!

    没有更加强大的防护邪恶,遇到诡异时,我将毫无还手之力!

    杰森在心底这样的告知着自己。

    然后,他选择提升一级骑术。

    花费2点饱食度。

    骑术(娴熟):长期的训练,不仅知道驾驭马儿的知识,还有着相当多的实际操作,娴熟的骑术不仅能够让牢牢坐在马背上,还能够做出一些花式技巧,但在做出这些技巧时,需要控制马匹的速度。