文字闪烁在杰森的眼前——

    【吞食些许‘塞雷克斯之笛’精华!】

    【体力、精力(伤势)最大程度幅度恢复!】

    【饱食度+66】

    【饱食度:45】(已去除之前死亡所消耗。)

    【食之兴奋+2】

    【食之兴奋:4】

    ……

    66点饱食度!

    2点的食之兴奋!

    这是迄今已来,杰森最大的单笔收益,尤其是食之兴奋,他从没有一次性获得过2点。

    而此刻,4点的食之兴奋,足以让杰森将【守密】强化过的【防护邪恶】从娴熟级别晋升到精通级别!

    不过,杰森的目光却在专家级别的【徒手格斗】上停留了。

    从精通到专家级别,【徒手格斗】除了为杰森带来了诸多实战经验、技巧之外,还为杰森带来了体质、力量、敏捷三项上各加01的收益,可以说是相当的客观。

    专家级别都这样客观了。

    那……

    专家级别之上的大师级别呢?

    看着【徒手格斗】提升到大师级别所需要的15点饱食度和2点的食之兴奋,以及【防护邪恶】升到精通级别需要的20点饱食度和3的食之兴奋,杰森有些犹豫。

    很明显,【徒手格斗】【防护邪恶】两个只能提升一项。

    是选择能够快速增加自身实力的【徒手格斗】?