593、日常(2/15)
齐建华还是挠掉了不少头发。
怎麽衔接列车和g部培训所的剧情,怎麽让电影全程没有尿点,怎麽在有限的时间cHa入b利和瑞贝卡的文戏,怎麽平衡电影本身和铺垫游戏的关系……
这全都是问题。
为了这部电影。
甚至很多游戏CG都受到了影响。
但进展还是一直不顺。
林瑶也没好到哪去,最後都没办法了,直接搬出了前世一部印度尼西亚导演拍的《突袭》,然後用自己不算丰富的电影经验给齐建华讲怎麽拍出大的动作场面,怎麽营造戏剧张力。
这才涉险过关。
《生化危机》0代这样有一条清晰故事线的游戏改编尚且如此。
就更别说其他游戏了。
游戏和电影,完完全全是两个不同的载T。
有些游戏中,看起来很好的剧情,换成实拍,可能就会变味。
加上游戏很多剧情,是由无数人物和支线支撑起来的。
拍成电影,很难平衡如此多的人物和剧情线。
就更别说,游戏改编还要同时满足普通观众和玩家们了。
这简直就是地狱难度。
这也是林瑶前世很多游戏改编电影都不成功的原因。
这种情况下。
这些影视公司看到《生化危机》火热,转头就挥舞着钞票想要收购林木工作室IP的改编权。
其中。
怎麽衔接列车和g部培训所的剧情,怎麽让电影全程没有尿点,怎麽在有限的时间cHa入b利和瑞贝卡的文戏,怎麽平衡电影本身和铺垫游戏的关系……
这全都是问题。
为了这部电影。
甚至很多游戏CG都受到了影响。
但进展还是一直不顺。
林瑶也没好到哪去,最後都没办法了,直接搬出了前世一部印度尼西亚导演拍的《突袭》,然後用自己不算丰富的电影经验给齐建华讲怎麽拍出大的动作场面,怎麽营造戏剧张力。
这才涉险过关。
《生化危机》0代这样有一条清晰故事线的游戏改编尚且如此。
就更别说其他游戏了。
游戏和电影,完完全全是两个不同的载T。
有些游戏中,看起来很好的剧情,换成实拍,可能就会变味。
加上游戏很多剧情,是由无数人物和支线支撑起来的。
拍成电影,很难平衡如此多的人物和剧情线。
就更别说,游戏改编还要同时满足普通观众和玩家们了。
这简直就是地狱难度。
这也是林瑶前世很多游戏改编电影都不成功的原因。
这种情况下。
这些影视公司看到《生化危机》火热,转头就挥舞着钞票想要收购林木工作室IP的改编权。
其中。