九月五号。

    武神战,也就是服战落下帷幕。

    决赛,来自锦绣年华区的苍山之龙队对阵风花雪月区的江山难改队。

    两队鏖战了五十一回合,最后前者靠着微弱优势险胜,最终成为了第一届武神战的武神。

    当天。

    锦绣年华区看到服战结果出炉的一瞬间,世界频道如同过年。

    成千上万的玩家在世界频道大喊龙哥。

    而彭强在离开服战服务器后,立刻在锦绣年华区世界频道发了个抽烟的表情,以示装逼。

    游戏其它区服,特别是差一点点就赢了的风花雪月区,玩家们除了说可惜外,也被来自锦绣年华区的苍山之龙的玩法给惊到了。

    事实上,不只是风花雪月区。

    各个大区看了服战的玩家,都震惊于苍山之龙的玩法。

    暴力至极的加点,扫完三刀自己也要倒,

    但血线恰好卡在高品质药品拉起来有一半以上的临界线,虚弱结束一拉起来就又是三刀。

    一副我可以倒下,但我倒下也要拉你一个人倒下的狂暴模样。

    直接被称为尸体流玩法。

    风花雪月区之所以会输,其实就是对于这个情况没有经验。

    每次苍山之龙起手都要带走一个人,好不容易干翻他,他第三回合又爬起来,对着另一个人劈头盖脸就是三刀……

    他们手忙脚乱之下,最终操作失误,带着不甘心,饮恨败北。

    而苍山之龙这种玩法,随着服战结束,很快也引起了大规模讨论。

    不仅是服战玩家的讨论。