让普通玩家得利,同时能利好在线人数和营收的赛季通行证模式。

    当然,还有营销手段和活动的举办。

    而另一方,则是因为……他们不关注也不行,每次林木工作室搞什么活动,都能让玩家们热烈追捧,每一次话题度都很高。

    哪怕是原先对他们不感兴趣的玩家,每次看到那铺天盖地的讨论,都会不由自主的关注。

    包括同行。

    没办法,他们根本就是国内游戏圈的流量黑洞!

    甚至,现在业界都在流传,说国内游戏领域的市场运营现在是最难做的,除非你在林木工作室任职,不然真的十分艰难。

    因为你不知道林木工作室什么时候会出乎意料的搞活动,什么时候会跟他们撞上……他们基本没什么征兆,但一旦撞上就会粉身碎骨,投入多少资源都会打水漂。

    国内玩家,现在只分两种,一种是林木工作室的粉丝,一种是tm的隐藏的林木工作室粉丝!

    而这个流传的说法,虽然有夸张的成分。

    但在这次的‘彩蛋大冒险’中,似乎得到了验证。

    随着时间推移……

    真的感觉无人不是林木工作室粉丝……

    是。

    能对‘彩蛋大冒险’中全部彩蛋如数家珍的玩家,非常少。

    毕竟人的精力是有限的。

    林木工作室虽然推出的游戏质量都很好,但考虑到时间成本和喜好等因素,其中还有不少需要长线投入的网游,所以每款游戏都玩过的玩家,还是少数。

    大多玩家可能知道《魔兽争霸》的彩蛋,就不一定知道《突围》的彩蛋。

    知道瓦王,就不一定知道林克。

    这是正常情况。