但他们一定关注新游戏。

    给他们需要的东西,想要的东西。

    这就是林瑶的策略。

    嗯,简单来说就是画饼……

    但别小看画饼啊。

    这是游戏行业最重要的商业策略……

    因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。

    ‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’

    这句话,出自CDPR联合创始人马尔钦。

    至于他为什么说这句话,是因为《赛博朋克2077》又跳票了。

    至于这句话后来为什么又广泛流传。

    一方面是他说得确实有道理……

    但另一方面,则是因为《赛博朋克2077》发售后,问题多到数不清……

    CDPR营造出来的高期待,最终和现实产生冲突,让‘没人会记得按时发售的垃圾游戏’这句话变得十分戏剧性……

    而无论《赛博朋克2077》的风评如何,说出这句话的CDPR高层马尔钦后来想法如何。

    但那款被玩家疯狂吐槽,期待错位、并且问题一堆的《赛博朋克2077》,销量却是殿堂级的……

    1800万!

    一个新IP,卖出去了1800万份!

    就算算上游戏前期退款的玩家,那怎么也是千万级别的大作,而且根据社区调查,这游戏退款的玩家大概只有两百万……

    所以无论如何,这款游戏在销量上,无疑是成功的!