《登顶》的热度越来越高。

    前段时间《轮回之日》的影响还没消除,《登顶》就出来了。

    这对整个游戏市场的影响确实大。

    手游的投入,如果只是纯粹的模仿之作,跟传统游戏是完全没办法比的。

    手游的制作难度相比较于任何类型的传统游戏来说都要低。

    如果只是模仿的话。

    但另一方面,这玩意的赚钱速度又直逼传统游戏,或者说远超传统游戏。

    可能林木工作室的传统游戏不一样。

    因为他们的传统游戏也t赚钱,无论是网游还是单机,上来就是爆卖的节奏。

    最赚钱的手游和网游,几乎都是他们旗下的。

    对于他们来说。

    无论做什么游戏,都是赚钱的,那做什么都一样。

    但是。

    对于同行们来说,这就不一样了。

    传统游戏投入太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在身前。

    大多游戏类型,都没办法绕开头部的林木工作室游戏。

    这种情况下。

    如果游戏做不出新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。

    虽然现在手游也有这样的苗头,后来者同样要直面林木工作室的手游,但毕竟这是个增量市场,才刚起步。

    就比如《登顶》……这款游戏就没有登陆佳铭联盟旗下的手机。