但这里不一样。

    虽然也有跑酷,但十分少众,主要是将其发扬光大的人极少,加上相关的影视作品也少。

    所以对于谭华这类玩家来说。

    刺客穿梭于楼房之中,从天而降一击致命。

    这一套流畅、炫酷的流程吸引力真的太强了。

    刺杀和跑酷结合!

    玩家更容易接受那些看上去更加有观赏性的游戏,虽然……真正的游戏体验和这种观感往往没有太多联系。

    而《刺客信条》可以说是在游戏加入跑酷元素极早的游戏,它的前身波斯王子就有类似的元素,只是更加偏向夸张和玄幻,而《刺客信条》继承了《波斯王子》的跑酷元素,并使其变得更加现实和合理化。

    前面几代。

    《刺客信条》就是靠着跑酷和帅气的处决系统,站稳的脚跟。

    这可以说是前面几作刺客信条最重要的卖点。

    另外,也没有什么比跑酷更能体现出游戏的动作感、操作性的了。

    所以谭华看完实机宣传片后。

    几乎立刻就决定要入手了。

    游戏将于中午十二点正式解锁。

    而谭华十一点就坐在了电脑前,早早就预下载了即将解锁的游戏版本。

    十二点一到。

    他立刻就按下了开始游戏。

    当林木工作室的logo出现在屏幕中。

    他摩拳擦掌了一番,然后握住了鼠标……