不过目前公司初创,就自己一个,不需要做制片统筹了。

    场景色指定,场景设定,人物色指定,都可以直接在网上找模板,这个也简单,自己本没打算弄出什么好玩意来。

    分镜头台本可以自己画,人物设定,故事情节自己也有了,用不了三天,自己就可以完成所有准备工作。

    然后直接打包给3D动漫制作公司,再花一天时间进行后期配音,完成后直接发到网上,接着静等数钱就是了。

    一个垃圾短片动漫,在动漫市场根本溅不起一丝水花,不用想绝对凉凉。

    完美!

    这样五十万亏个干干净净担保是没问题了。

    对自己的计划,楚欢甚至挑不住一点瑕疵,唯一遗憾的是,五十万有点少了。

    不过不妨事,系统既然发布了任务,肯定不止这一回,以后赚大钱...

    不是,以后亏大钱的机会有的事!

    花钱的大头在3D动漫制作上。

    一般来说,3D动漫制作费在500~3000每秒,当然了,这算是好的。

    不讲求质量的话,做一个十分钟的3D动漫,千儿八百的也不是没有。

    制作周期也是一大问题。

    比如当下最火的3D动漫《灵笼》,从建模,动漫,渲染,后期,特效,调色,那真是精细到一根头发丝,人身上的毛发血管都清清楚楚,这种动漫一集制作周期恐怕都得要4-12周。

    这部动漫当下是十来个动漫制作团队数百人一起制作,粉丝还在喊更新不给力,经常断更。

    所以呢,从亏钱的角度来说,不能做的太精细,不然时间上肯定是不够的。

    系统已经说了,半个月之内就要出产品,不然结算日期就要延长,如果系统一下子延长一年,那自己不就亏大了,时间就是金钱啊。

    这对自己来说也是双赢的局面,在时间上卡死,动漫制作公司肯定没办法做精细,画面铁定粗糙,到时候发出来作品就更没有人看了。

    从自己独自完成前期准备工作,到动漫制作,配音,得控制在半个月内。