第175每日运气

    贺路千无法断定土著士兵是否是真实人类,但他们显然具备比肩人类的智慧和私心。如果贺路千强行禁止土著士兵与玩家私自接触,他们即使慑于贺路千的权势不敢当面反驳,也将在心里郁闷埋怨。

    可是,以贺路千对玩家心态的了解,土著士兵巴结玩家的想法绝对图样图森破。

    玩家眼里,向来只有任务np和非任务np之分,只有我方阵营np和敌方阵营np之分。纵然他们在45级版本亲切地喊你爸爸,到了60级版本,也会冷漠地把你当成垃圾忽视。完成任务,拿走装备奖励,翻脸不认人地扬长而去,才是玩家的作风。

    再说,任何赐予行为,任何低难度任务,都将被玩家想当然默认为游戏运营商发放的福利。

    贺路千却没有阻止土著士兵的私心,也觉得没有必要阻止。

    不让土著士兵接受社会毒打,他们又怎能明白游戏世界观的残酷。

    想去讨好玩家,你们就去讨好吧。

    我在这里等着你们竹篮子打水一场空。

    贺路千首先肃穆申明纪律:“安乐王留下来的军事物资,不许擅自盗窃一文一钱,亦不许徇私廉价卖给域外天魔,否则立时斩杀不赦。”

    继而话锋一转,贺路千慷慨批准了土著士兵们的申请:“至于你们自己的私产,你们想怎么处理就怎么处理吧。”

    土著士兵们本就没有盗窃军产的想法,得到贺路千批准后纷纷兴高采烈散去,寻觅适合投资的对象。鸡犬升天渴望压下去了对域外天魔的未知恐惧,土著士兵很快怀着近乎巴结的善意,懵懵懂懂开始与玩家们互动。玩家们随之惊喜发现,任务的数量和质量都有了质的飞跃,连最难的经验获取,也有了新途径。

    技术流玩家根据众玩家的反馈,及时高效总结出新的经验。

    金钱获取方面:某某np最大方,走几十米路就给10文钱;某某np最吝啬,例如技能np贺路千,长达一小时(游戏时间)的循环任务,只肯给4文钱。

    装备获取方面:许多np都有唯一任务,好感度达到某个标准,甚至有可能无偿送你一把锋利的钢剑。

    经验获取方面:常规体力劳动一小时,系统平均奖励2点经验;持续练武一小时(同样可以挂机),系统平均奖励4点经验。而若练武期间能够得到np的指导,系统疑似将会根据np的指导等级,额外奖励数倍增益。其中,np罗梁岩最为优秀,接受其指导一小时,可以获取28点经验。

    尽管升级效率依旧缓慢,却总归不是那么令人绝望了。

    但理所当然地,玩家并没有真心感谢土著士兵们的好意。

    土著士兵们的讨好,土著士兵们的热情,意料之中遗憾地被玩家误会成游戏运营商春秋星海对玩家集体抗议的无声妥协,悄悄降低了游戏难度。

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