与《陷阵突围曲》相似,《战车碾进中》并没有用到什麽高深的音乐理念,只是将几个简单的旋律反覆、快速,且不断加速的弹奏。
用高频、高昂的旋律不断地对听众进行“洗脑”。
“洗脑”的结果,就好像你在做题的时候,突然有人唱出一句“苍茫的天涯是我的Ai”,一时间,你的做题思路就会被打断。
打断听众思考的节奏,让听众无法思考。
在难以进行思考情况下,人类的情绪管理能力会变弱,情绪很容易受环境影响。
被音乐感染的可能X大幅度增强。
这就是为什麽哪怕歌手的唱功不咋地,作曲也没什麽高深的地方,歌词也没什麽内涵,乐器弹奏技术也不是很好,只要摇滚走起来,就容易让现场嗨起来的重要原因。
直接通过速度和音量这两种物理手段,强行破开听众的防御!
而与《陷阵突围曲》不同的地方在於,《战车碾进中》并没有什麽彷佛故事剧情一般的变化,就只是在不断“走走停停”。
走几步,然後顺手碾压敌人,再接着继续走。
虽然没有什麽变化,但在一次次碾压的胜利中,不断积累的胜利让军队的士气越发高昂,明明只是重复了上一遍的旋律,听众却感受自己内心的激情随着一遍遍重复的旋律不断递进。
就好像第一次玩战斗类游戏的新手玩家。
嗯,毕竟柳乘荫这个曲子是从打游戏领悟的。
第一次遇到敌人时,心慌意乱,手忙脚乱,但好在赢了,并发现敌人并没有想象中的那麽强。
有过战斗经验後,再次遇敌,蓄势待发,提前做好接地准备,赢得更漂亮了。
熟练了之後,哪怕敌人不来找他,他都想要主动找敌人g架。
我的敌人在哪?
在将敌人杀得丢盔卸甲後。
我的对手在哪?
......
用高频、高昂的旋律不断地对听众进行“洗脑”。
“洗脑”的结果,就好像你在做题的时候,突然有人唱出一句“苍茫的天涯是我的Ai”,一时间,你的做题思路就会被打断。
打断听众思考的节奏,让听众无法思考。
在难以进行思考情况下,人类的情绪管理能力会变弱,情绪很容易受环境影响。
被音乐感染的可能X大幅度增强。
这就是为什麽哪怕歌手的唱功不咋地,作曲也没什麽高深的地方,歌词也没什麽内涵,乐器弹奏技术也不是很好,只要摇滚走起来,就容易让现场嗨起来的重要原因。
直接通过速度和音量这两种物理手段,强行破开听众的防御!
而与《陷阵突围曲》不同的地方在於,《战车碾进中》并没有什麽彷佛故事剧情一般的变化,就只是在不断“走走停停”。
走几步,然後顺手碾压敌人,再接着继续走。
虽然没有什麽变化,但在一次次碾压的胜利中,不断积累的胜利让军队的士气越发高昂,明明只是重复了上一遍的旋律,听众却感受自己内心的激情随着一遍遍重复的旋律不断递进。
就好像第一次玩战斗类游戏的新手玩家。
嗯,毕竟柳乘荫这个曲子是从打游戏领悟的。
第一次遇到敌人时,心慌意乱,手忙脚乱,但好在赢了,并发现敌人并没有想象中的那麽强。
有过战斗经验後,再次遇敌,蓄势待发,提前做好接地准备,赢得更漂亮了。
熟练了之後,哪怕敌人不来找他,他都想要主动找敌人g架。
我的敌人在哪?
在将敌人杀得丢盔卸甲後。
我的对手在哪?
......