不光是大蛇丸,砂隐村那边也得走一趟,确定木叶袭击是否会发生,也好早做准备。

    唰唰唰。

    笔尖划过纸面的声音。

    一,从头开始,把五项查克拉的基础属性,给弄得滚瓜烂熟,了如指掌。

    打铁还需自身硬,外力终究是外力,总有靠不住的时候。

    八云就是个最好的例子,一旦在力量上压不住她,立即以下犯上。

    见稽古看会了三代的性质变化,不够。

    前文提到过,每个人看待事物的观点,视角,都有不同,三代领悟到的,是属于他自己的,强归强,还是太片面。

    多看一些人的性质变化,海纳百川,集众家之所长,融会贯通,那时,才算完美。

    基础得以打牢,可以迈入第二步,融合血继限界。

    取材的范围不能局限在木叶,其它四大忍村,还有众多中小型忍村,海量的叛忍,浪忍,都算在内。

    有一点要格外注意,战斗经验。

    光有究极的力量,没有与之匹配的战斗经验,参考大筒木辉夜,一手好牌居然还输了。

    针对这个,鸣人有三种法子。

    第一,影分身对战,也即是自己打自己。

    这样既可以发现自身的缺点,及时弥补,又能模拟不同的战术,从萌新蜕变成老手。

    第二,打叛忍。

    影分身消失,记忆返回本体,这个设定简直是bag。

    每个人的战斗风格都不尽相同,秘术,底牌,手段,多和不同的人打,可以积累经验。

    第三,就在这精神空间,和伊度打。