《刀塔传奇》在苹果应用商店上架的第一天就取得了出人意料的好成绩。

    截止9月27日晚12点整,当日下载人数最终突破了十三万人,并且一举爬上了苹果应用商店游戏畅销排行榜的第五位。

    作为一款上线不足二十四小时的游戏,《刀塔传奇》惊掉了一众游戏业内人士的下巴。

    不过在真正的业界龙头眼中,《刀塔传奇》的成功,似乎还说不上对他们能有什么样的影响力。

    同样是在鹏城,与陈科所在的公司对面而立的另一栋大楼里所入驻的,赫然便是在国内手机游戏行业的龙头企鹅游戏。

    严格说起来,企鹅游戏的发展壮大,从来都不是依靠自己那点人力资源。

    从2003年企鹅游戏正式涉足网络互动娱乐事业开始,它所执行的策略便一直是游戏代理+研发工作室扶持。

    游戏代理比较简单,无非是寻找有市场潜力的国内外成品游戏,选择与游戏研发团队进行深度合作,通过年限,付出版权金等方式,获得其在某个区域的独家运营权;

    而游戏工作室扶持则相对要麻烦一点。

    游戏工作室这种形式以人员少,研发周期短,产品类型灵活机动而著称。但这种模式的最大问题则是资金链条极度不稳定,如果没有强有力的金主扶持,非常容易花费了大量资金,最后却一事无成。

    所以相对代理这种模式,企鹅游戏在选择要进行扶持的游戏工作室时,要考虑的东西会多得多。

    但不可否认的是,凡是能够被企鹅游戏看中,并且最后纳入旗下的游戏工作室,无一例外的都有其独到之处。

    正是凭借着这种模式,企鹅游戏才能后来居上,在不到十年的短短时间内,成为游戏业内的排头兵。

    在《刀塔传奇》上线之前,企鹅系的游戏长期占据苹果应用商店下载榜、畅销榜的前几位,所以在这次事件中,企鹅游戏的反应也是最快的。

    《刀塔传奇》这种小事情自然不可能惊动大老板,甚至在企鹅移动游戏板块的负责人王波看来,集团高级副总裁、游戏业务负责人马晓轶因为《刀塔传奇》的事情把自己叫来都能算得上是有点小题大做了。

    王波走进马晓轶办公室的时候,马晓轶正在接听一个电话,见王波进来,他先用手示意对方先坐下稍等,然后又在电话里安排了两句之后,这才准备说起了正事。

    “王波,对于昨天在苹果应用商店上架的那款叫《刀塔传奇》的游戏,你……有什么看法?”

    马晓轶向来以眼光精准,做事干脆利落而在公司内部著称,再加上工作时间有限,所以他也没打算跟王波绕什么弯子,直截了当的就开口询问对方的意见。

    “马总,我觉得……”王波稍微整理了一下措辞,还是决定实话实说,“我觉得第一天上线,又有dota的ip辅助,这个成绩虽然稍微好了一点点,但是还说明不了什么问题。”

    “只是稍微好了一点点?”马晓轶对于这个回答似乎并不是很满意,提高了声音继续说道,“它都已经冲到畅销榜第五,呃,是第四了。第一天下载数量就有十三万了,即便是我们企鹅游戏的旗下,也没几个游戏能够做到这种成绩。然后你现在告诉我,这还只是稍微好了一点点?”