山子巽一阵琢磨后,评价道:“这通天宝阁倒是聪明,提前占了市场,别人想模仿也抢不过来,而且所有的功法买卖都要经过他们的手,就算被抄录一份也没人敢抱怨。”
老翁看了他一眼:“你小子又想多了,功法武技之类的东西很少有人愿意出售,你瞧见这处乡下黑市只有**品的功法出售,便以为那些修行盛地会有高阶功法,这却是想歪了,就算是通天宝阁的老家,也极少有七品功法出售,即便有,也都是最下等的。”
岳鼎的大局观是最强的,一下子就明白了:“有高明功法的修行者,本身修为就不低,用不着出售功法,而修为不高的修行者,也难以拿出高明的功法。而且对于通天宝阁这等武道圣地般的存在,就算七八品的基础内功,自家的东西也远比交易来的高明,完全不需要参考别人的,所以对通天宝阁来说,交易功法只能带来收入,其余顶多是用来充实藏书阁。”
老翁赞许道:“没错,武功这类东西,本来就是知道的人越少越好,倘若一门刀法弄得天下人人尽知,都明白其中的破绽,那么这门刀法也就失去了价值。真要是高明的功法,通天宝阁哪舍得拿出来卖,老夫之前说的五品功法,那是特殊情况,是一位散修在无意中捡到了前辈高人留下来的遗物,偏偏对修行者的体质有要求,他自己修炼不了,只能拿出来卖掉。”
丘离埋怨道:“那你还特意提出来,这不是误导人吗?”
老翁哈哈一笑,无视掉了。
三人在夜摩市逛了几圈,可惜没找着什么好东西,准确说他们看得上眼的东西买不起,买得起的东西看不上眼,有一株三百年寿龄的何首乌,居然要价五万两,掏光所有的积蓄都买不起,何况按照蕴含的灵气进行估算,给人服下顶多增加三十年的基础功力,远远比不上无极先丹的效果。
法宝和符箓更是碰也懒得碰,他们三人都是武修,而武修者讲究不假外物,这点跟术修者截然不同。
对武修来说,实战就是修炼,不断磨练武技,就能提升修为;而对于术修来说,战斗仅仅是战斗,哪怕杀人夺宝,从对方身上获得了好处,也必须通过闭关修行来转化成自身的修为。
比如术修往往有保命的防御法宝,而武修则是用横练功夫来替代,挨打得越多,进步得越快,因此对他们来说,使用防御法宝反而会延缓横练功夫的进步。
两者都是有利有弊,说不上谁优谁劣。
横练功夫修炼的是自身**,哪怕将来修为提高,以前的武技看不上眼了,可身体得到的好处依然保留下来,而且会随着修为的提升而提升。
术修就没有这样的待遇,随着修为的提高,以前的法宝品阶太低,威力不够了,只能扔掉,然后重新炼制新的高品阶法宝。
同样是挨打,武修可以借此来淬炼肉身,受伤了也可以恢复过来;而对于术修,最希望的就是别挨打,因为法宝损害得不到半点好处,事后还得买材料来修复。
这样比较,看起来是武修的好处比较大,其实不然,他们得为此付出高死亡率的代价。
术修的防御法宝被破坏了,大不了再拿一件出来;武修的横练功夫被破了,接下来很可能就会没命。
在修行界,术修的存活率向来比武修要高,只是武修的基数要大得多,所以才反而能占大多数。毕竟武修不依赖外物,节省了开销,是个人都能修炼,而术修就不是穷人能玩得起的,法宝炼器就是吞金巨兽。
在修行界有一个同识,同阶的术修往往要比武修厉害,但是若让两个天赋相同的人分别修炼,那么武修的进步速度要远远快于术修——当然,前提是他能活下去,没有半路夭折。
风险和收益相等,这便是公平。
既然找不到自己能用的东西,最初的新鲜劲一过,三人也就没了兴趣,由老翁带路向着挪移阵走去。
老翁看了他一眼:“你小子又想多了,功法武技之类的东西很少有人愿意出售,你瞧见这处乡下黑市只有**品的功法出售,便以为那些修行盛地会有高阶功法,这却是想歪了,就算是通天宝阁的老家,也极少有七品功法出售,即便有,也都是最下等的。”
岳鼎的大局观是最强的,一下子就明白了:“有高明功法的修行者,本身修为就不低,用不着出售功法,而修为不高的修行者,也难以拿出高明的功法。而且对于通天宝阁这等武道圣地般的存在,就算七八品的基础内功,自家的东西也远比交易来的高明,完全不需要参考别人的,所以对通天宝阁来说,交易功法只能带来收入,其余顶多是用来充实藏书阁。”
老翁赞许道:“没错,武功这类东西,本来就是知道的人越少越好,倘若一门刀法弄得天下人人尽知,都明白其中的破绽,那么这门刀法也就失去了价值。真要是高明的功法,通天宝阁哪舍得拿出来卖,老夫之前说的五品功法,那是特殊情况,是一位散修在无意中捡到了前辈高人留下来的遗物,偏偏对修行者的体质有要求,他自己修炼不了,只能拿出来卖掉。”
丘离埋怨道:“那你还特意提出来,这不是误导人吗?”
老翁哈哈一笑,无视掉了。
三人在夜摩市逛了几圈,可惜没找着什么好东西,准确说他们看得上眼的东西买不起,买得起的东西看不上眼,有一株三百年寿龄的何首乌,居然要价五万两,掏光所有的积蓄都买不起,何况按照蕴含的灵气进行估算,给人服下顶多增加三十年的基础功力,远远比不上无极先丹的效果。
法宝和符箓更是碰也懒得碰,他们三人都是武修,而武修者讲究不假外物,这点跟术修者截然不同。
对武修来说,实战就是修炼,不断磨练武技,就能提升修为;而对于术修来说,战斗仅仅是战斗,哪怕杀人夺宝,从对方身上获得了好处,也必须通过闭关修行来转化成自身的修为。
比如术修往往有保命的防御法宝,而武修则是用横练功夫来替代,挨打得越多,进步得越快,因此对他们来说,使用防御法宝反而会延缓横练功夫的进步。
两者都是有利有弊,说不上谁优谁劣。
横练功夫修炼的是自身**,哪怕将来修为提高,以前的武技看不上眼了,可身体得到的好处依然保留下来,而且会随着修为的提升而提升。
术修就没有这样的待遇,随着修为的提高,以前的法宝品阶太低,威力不够了,只能扔掉,然后重新炼制新的高品阶法宝。
同样是挨打,武修可以借此来淬炼肉身,受伤了也可以恢复过来;而对于术修,最希望的就是别挨打,因为法宝损害得不到半点好处,事后还得买材料来修复。
这样比较,看起来是武修的好处比较大,其实不然,他们得为此付出高死亡率的代价。
术修的防御法宝被破坏了,大不了再拿一件出来;武修的横练功夫被破了,接下来很可能就会没命。
在修行界,术修的存活率向来比武修要高,只是武修的基数要大得多,所以才反而能占大多数。毕竟武修不依赖外物,节省了开销,是个人都能修炼,而术修就不是穷人能玩得起的,法宝炼器就是吞金巨兽。
在修行界有一个同识,同阶的术修往往要比武修厉害,但是若让两个天赋相同的人分别修炼,那么武修的进步速度要远远快于术修——当然,前提是他能活下去,没有半路夭折。
风险和收益相等,这便是公平。
既然找不到自己能用的东西,最初的新鲜劲一过,三人也就没了兴趣,由老翁带路向着挪移阵走去。